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欧洲举办首个电竞产业研讨会 观众达1.45亿

2015年04月15日 16:58 | 来源:178 | 网友评论:0

摘要:尽管电竞的成长反应在观众、赛事数量、与赛事收入上,甚至也回馈到游戏本身促进玩家消费,然而电竞相关的学术研究似乎仍跟不上这个世界潮流的发展速度。

  近年电竞活动发展迅速,已经逐渐演变为世界潮流之一。面临快速发展的产业趋势,欧洲团队将在 6/19 于德国举办欧洲第一个大型电竞产业研讨会-CGC Europe(Competitive Gaming Conference Europe)。并表示现今电竞拥有广大的观众基数,部分国家也将电竞视为运动项目之一,因此想藉由这个研讨会更深入的来探讨当今的电竞市场。


即将举办CGC研讨会的地点——德国法兰克福Commerzbank-Arena

  电竞产业快速发展使各国赛事数量大幅增加,以北美为例,2011 年正式注册的电竞赛事为 8,809 场,但在 2013 年光前十大游戏在北美区举办的赛事就将近 3 万场,两年之内赛事数量的成长幅度约为四倍,也显示出玩家对于电竞赛事的支持度上升许多。这个现象同时反映在电竞赛事直线成长的观众数上,今年荷兰与北美释出的电竞全球趋势报告中提到,2014 年的电竞迷约为 8,900 万人,并预测在 2017 年将有1.45亿个电竞忠实粉丝。

  尽管电竞的成长反应在观众、赛事数量、与赛事收入上,甚至也回馈到游戏本身促进玩家消费,然而电竞相关的学术研究似乎仍跟不上这个世界潮流的发展速度。国外学者 Wagner 曾撰文表示,电竞(eSports)在学术研究上的名词定义至今尚未达成共识,虽然普遍定义电竞为“在专业场地比赛竞技类的电子游戏”,但缺乏足够的研究数据仍是目前电竞研究发展不足之处。

tag: 欧洲   研讨会   观众  
选稿编辑: 王嘉 责任编辑:王嘉
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