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XBO被美国环保组织盯上 称瞬时开机耗电严重

2015年03月30日 16:32 | 来源:腾讯 | 网友评论:0

摘要:这个功能让用户通过声音就可以立即启动游戏机,而无需找出手柄控制器或者走到主机机箱面前按开关。为了做到这一点,Xbox One的音频处理核心需要维持稳定的电力连接。

  Xbox One主机带来的便利可能需要花费你更多的金钱。

  据环境保护组织自然资源保护委员会(Natural Resources Defense Council,简称NRDC)表示,Xbox One主机的“瞬时开机(Instant On)”模式可能会为用户的电费账单增加一大笔的开支。这是因为微软希望用户可以通过声控快速启动他们的Xbox One游戏主机。NRDC方面指出,每一台主机都会有能耗的问题,但是他们发现,微软的游戏主机在这个方面的浪费性消耗最为严重。一份NRDC的研究显示,这些游戏主机仅在美国地区,每年耗费的电力就大约达到100亿至110亿千瓦时(1千瓦时=1度,译注),而这些电足够供休斯顿的所有家庭使用一整年。

  “即便当你的Xbox One主机看起来已经关闭,它仍然在日夜不停地消耗着大量的电力,只为了当你说出‘Xbox on’的时候可以即时启动。”NRDC的主管兼高级研究员诺亚·霍洛维茨(Noah Horowitz)在博客中写道,“这种情况即便是当你已经睡着了,或者你最爱玩游戏的儿子正在学校上课的时候也不例外。”

  微软对于NRDC的研究提供了以下这些声明内容作为回应:

  “我们在设计Xbox One游戏机的时候,从一开始就尽力让每一瓦功率的计算能力达到最大。”微软的一位发言人说道,“我们设计了一种可扩展的结构,这意味着游戏机只会为每项任务使用它所需的计算能力。在等待响应‘Xbox On’启动命令的时候,它使用的功率大约为12瓦特,而在它最低功率状态的时候,Xbox One使用的功率只有二分之一瓦特。我们建议用户们浏览Xbox技术支持的网页页面,了解Xbox One功率模式设置的书面建议。”

  霍洛维茨在博客中继续表示,NRDC已经反复要求微软公司处理Xbox One“瞬时开机”功能的问题,这也是这款游戏主机的一大重要卖点。这个功能让用户通过声音就可以立即启动游戏机,而无需找出手柄控制器或者走到主机机箱面前按开关。为了做到这一点,Xbox One的音频处理核心需要维持稳定的电力连接。

  “尽管我们的组织反复提出要求,但是微软公司仍然拒绝修复这个很容易解决的问题。”霍洛维茨写道,“与此同时,想象一下,到目前为止在北美地区卖出的七百多万台的Xbox One游戏主机,仍然在不停地浪费能源和金钱。”

  微软也并非完全无视这个问题。微软方面曾经设法将“瞬时开机”的能耗由18瓦特降低到12.5瓦特。但是这个程度仍然无法满足NRDC的要求。这个环保组织希望微软可以为“瞬时开机”功能提供一个默认的备选选项——让用户可以完全关闭Xbox One的电源并禁用使用声控开机的功能。现阶段,耗能严重的声控开机模式是用户首次启动系统时的标准模式,并且在整个设置过程中,并没有为新的使用者提供一个进行模式更改的机会。

  而这种情况在其他一些国家中则完全相反。

  “在欧洲地区购买的Xbox One主机,这项过分耗电的‘瞬时开机’功能默认是关闭的。”霍洛维茨写道,“并且在进行初始设置的时候,让玩家可以选择开启或者关闭这项功能。这样的设置明显更为合理,并且更具环保性。微软应当在世界各地的市场上都采取这种方式。”

  虽然NRDC将矛头主要指向了微软,并将它视为最大的违规者,但是这间组织同时也密切留意着索尼与任天堂。

  霍洛维茨表示,索尼在PS4主机上也做一些类似的改进。这款游戏主机在最近一次的更新之后,会在系统的控制手柄完成充电之后关闭USB端口的电源。

  我们都知道所有这些新款的游戏主机都要耗费大量的电力。虽然Xbox One有“瞬时开机”功能,但是索尼也有称作“待机模式”的一些类似功能。这个模式让游戏机在关闭绝大部分功能的情况下,在后台下载更新与软件。

  这些都是众多玩家想要的便利功能。这也可能是NRDC一直努力想要让制造商们作出改变的原因,因为有一些玩家情愿在电费账单上花费额外的一些小钱让他们的游戏机可以随时启动,也不愿干坐在屏幕前久久地望着安装画面。 

tag: 美国  
选稿编辑: 王嘉 责任编辑:王嘉
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