CNTV游戏台>三国杀专区 > 热点新闻 > 活动 > 内容
点击复制本文连接推荐给朋友
分享到:

玩点论杀2013 三国杀游戏卡牌设计活动

2012年11月26日 21:00 | 网友评论:0

摘要:玩点论杀2013 包括三国杀游戏牌设计赏和三国杀武将牌设计赏两个阶段。  第一阶段是三国杀游戏牌设计赏。  活动链接http://www.wandianba.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8668&extra=  【前言】  玩点...

玩点论杀2013 包括三国杀游戏牌设计赏三国杀武将牌设计赏两个阶段。

  第一阶段是三国杀游戏牌设计赏。

  活动链接http://www.wandianba.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8668&extra= 

  【前言】

  玩点吧的三国杀设计活动终于启动啦!!

  我们特地放弃了“比赛”这样的名称,就是希望更加强调三国杀设计爱好者之间的交流。

  作为致力于建设高质量玩家沟通平台的玩点吧来说,一直希望有这样的机会能让三国杀设计爱好者们聚集起来更深入地沟通,分享创意,结交朋友。

  希望本次活动大家能够结交到很多朋友,得到很多启发。

  【活动设置】

  “玩点论杀2013”三国杀设计赏分为游戏牌设计赏和武将牌设计赏两个阶段,目前推出的第一阶段是三国杀游戏牌设计赏,游戏牌设计赏又分为单张游戏牌设计赏牌组构建赏

  单张游戏牌设计赏即设计三国杀游戏中的新基本牌、装备牌和锦囊牌。

  牌组构建赏即根据单张游戏牌设计赏的 中选单张 和之前 三国杀标准版+军争篇 中的游戏牌进行新的牌组构建,使牌组能适合融入三国杀现有的游戏牌中使用。

  本次设计都只涉及文字,画面部分暂不考虑。

  【活动安排】

  一、单张游戏牌设计赏

  2012年11月26日-12月16日  单张游戏牌设计征集

  流程1:“玩点吧”ID发布单张游戏牌设计征集帖http://www.wandianba.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8668&extra= 

该帖将设置为最高权限,仅有本次活动总统筹谜之灭可以阅读。
  流程2:由参赛者在该帖回帖发布自己的设计。(注意,此阶段只收集 基本牌  装备牌 锦囊牌 的设计。)

  注1:每种游戏牌每人最多可提交五个设计,即每人最多提交五个基本设计,五个装备牌设计,五个锦囊牌设计,第六个起无效。

  注2:设计时请注意游戏牌会应用于 游卡桌游推出的三国杀标准版(珍藏版)、神话再临所有扩展包所有武将、一将成名2011和2012 ,请在设计时避免与上述武将技能连携产生游戏BUG(例如摸光牌堆等)。

  注3:每个参赛者发帖后除了有错别字之外不能编辑回帖,所有编辑的帖子均视为无效投稿。如果有错别字,可以私信联系“玩点吧”修改。

  回帖格式如下:

  【牌名】例:桃园结义
  【类型】例:非延时类锦囊(基本牌就写基本牌,装备牌要写装备牌/坐骑 装备牌/武器 装备牌/防具 等,锦囊要写 (非)延时类锦囊)
  【描述】描述即写在卡牌上,对于卡牌使用方式的完整说明,通常包括“使用时机”、“使用目标”、“效果”。

  例:出牌阶段,对所有角色使用,每名目标角色回复1点体力。

  注意:需注意文字描述的准确性,避免出现理解上的歧义,必要时写明注释。例如:玩家与角色的区别,使用和打出等词语的规范性,引入特殊概念或有特殊情况的说明。

  【设计思路】对本卡牌的设计思路进行说明,尽量将你是怎么思考的描述出来,不需要华丽的言辞,只需要看到你的思维过程。这一条非常重要!
  【典故参考】如果是基于某典故设计的,请说明。
  【常见问题】例:

  [问] XXXXX
  [答]XXXXX

  以上【牌名】、【类型】、【描述】、【设计思路】、【典故参考】为必填项目,请各位设计师务必注意!(如果没有参考典故的,可以不写【典故参考】)

  2012年12月17日 - 12月23日  单张游戏牌设计初审

  流程1:由“玩点吧”ID将所有设计整理并打乱顺序后分基本牌、锦囊牌、装备牌三个帖子发出,但不标明设计者ID。
  流程2:由初审评委根据发布的设计进行初审,初审评审规则下面有详细说明。
  流程3:在流程2的同时,所有玩点吧玩家可以给觉得好的设计评分,如果觉得好就在这个设计发布的帖子中评分+1。此阶段的评分将延续到终审结果公布前,最终将对得分最高的设计办法最高人气奖。

  禁止刷票,若发现有刷票的情况,则不计算所有刷票嫌疑的分数。并对刷票者进行扣减100银两的惩罚。

  2012年12月24日 - 12月25日  公布单张游戏牌设计赛初审结果

  流程1:由“玩点吧”ID 公布初审的结果,会包括每个评委的评分和对设计的整体评价,以及各位评委对该设计的一些提问。
  流程2:由各设计师通过论坛私信发给“玩点吧”ID,回答评委问题。
  流程3:由“玩点吧”ID将设计师的回答整理成一个帖子,供评委参考。

  2012年12月26日 – 2013年1月5日  单张游戏牌设计终审

  由终审评委根据终审评审规则进行终审。

  2012年1月6日 公布单张游戏牌设计赛最终结果

  流程1:由“玩点吧”ID发布终审结果、单张游戏牌最高人气奖。
  流程2:发放奖品。

  二、牌组构建赏(具体内容待补充)

  2013年1月7日 – 2月15日  (中间有春节)牌组构建方案征集
  2013年2月16日 – 2月20日  牌组构建方案初审
  2013年2月21日 - 2月22日  公布牌组构建方案初审结果
  2013年2月23日 – 3月3日  牌组构建方案终审
  2013年3月4日  公布牌组构建赛最终结果

  以上所有时间规划为理想状态,玩点吧将根据活动具体进行情况适当调整时间。

  【评审规则】

  一、单张游戏牌设计赏

  虽然这不是什么大型比赛,也没有高昂的奖品,但我们全体活动筹办成员郑重承诺,一定公平公正地进行评审。

  单张游戏牌设计初审规则

  【基本牌】:分游戏性、平衡性、系统性、创新性四个项目打分,每项10分。
  【装备牌】、【锦囊牌】:分游戏性、平衡性、系统性、创新性、典故契合度五个项目打分,每项10分。

  以上项目的具体说明如下:

  游戏性:指玩家的游戏体验,例如该牌的使用是否繁琐。
  平衡性:指该牌与三国杀之前的产品在强度上是否相对平衡。
  系统性:指该牌的描述是否完全或基本采用三国杀常用语,是否会同已有技能产生逻辑问题或者FAQ问题。
  创新性:主要指是否有新的元素,或者用原有元素组成新的游戏体验
  典故契合度:指与三国演义或三国志典故的契合度,一是技能要事出有因,有相关的事迹,或者突出的风格;二是人物与三国杀原有人物的关系要契合上。

  初审评委将每人对每一份设计进行打分。

  最终初审将选出【基本牌】、【装备牌】、【锦囊牌】的积分排名前十位。

  单张游戏牌设计终审规则

  终审将由终审评委在仔细看过设计者在上一个环节对评委问题的答复后,对初审选出的作品进行综合评定。

  终审评委将分别选出他们所喜爱作品的前五名,每一位评委选出的第一名得到3分,第二、三名得到2分,第四、五名得到1分。

  最终在【基本牌】、【装备牌】、【锦囊牌】中将各选出前三名作品。

  二、牌组构建赏(待定)

  【评委名单】

  一、初审评委名单(按照首字母排序)

  点点
  镜中梦
  kaycent
  michael_lee
  motonine
  诺思冥羽
  Virgopaladin

  二、终审评委名单(将在初审评委名单上增加多位评委,具体待定)

  【活动奖励】

  初步计划每类牌(基本、装备、锦囊)将选出前三名,该三名玩家均可获得游卡桌游出版的三国杀珍藏版一盒。

  每类牌的最高人气奖得主将获得游卡桌游出版的三国杀国战一盒。

  【版权说明】

  一、参赛者承诺本次活动所提交的参赛作品均为参赛者本人自行创作,参赛作品及随参赛作品提交的相关资料不侵犯任何第三方的知识产权,且不含任何非法内容。因参赛者提交的参赛作品所引发的知识产权侵权责任以及相关损失,均由参赛者自行承担;

  二、玩点吧保留一切刊登和展出获奖及入选作品的权利,并有权以任何形式将相关资料在各种环境使用,无须支付任何版权费用予参赛者;

  三、玩点吧有权挑选优秀的设计作品进行卡牌制作,并放在玩点吧作为银两兑换礼品适用,但不会用于人民币的售卖等商业行为;

  四、所有参赛作品的版权归设计者所有,玩点吧有权将作品用于玩点吧内部的活动;

  玩点吧拥有对本次赛事的最终解释权。

  【注意事项】

  在玩点论杀的整个活动过程中,所有玩家均可发帖讨论对某设计的看法,探讨设计心得等等。

  但请切记不要有意或者无意透露作品的作者,因为全过程评审都是匿名的。

  如有违反,则第一时间删帖并根据情节进行惩罚。

  恶意扰乱活动者,玩点吧将果断封其账号或封其IP,绝不姑息。 

添加到收藏夹
分享到:

网友热评:

我要评论

  • 还可输入1000 个字符
    验证码: