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机甲战士OL官方解答 玩家最期待的功能

2012年07月18日 11:59 | 网友评论:0

摘要:  近日,Piranha Games公布旗下研发中的《机甲战士OL》制作人放出了全新的官方问答,都是关于长期在Battle Tech混迹的玩家们可以在未来期待《机甲战士》提供些什么功能。以下是部分问答细节。  问:你们会...

  近日,Piranha Games公布旗下研发中的《机甲战士OL》制作人放出了全新的官方问答,都是关于长期在Battle Tech混迹的玩家们可以在未来期待《机甲战士》提供些什么功能。以下是部分问答细节。

  问:你们会在机器人背部安装武器吗?

  答:肯定不会的,如果机器人背部做文章就会衍生出许多问题:你怎么用这些武器瞄准?它们是怎么运作的?它们到底是向前开枪还是向后?所以说我们还是想设计向前射击的武器,而且你总是把后背对着敌人开枪也不是什么好事不是吗?

  问:小地图可以不可以来回旋转,以保持可以始终将你的机器人朝向定在向北的设定?

  答:我们确实打算这么做,不过我自己玩的话还是比较喜欢现在的静态地图,来回旋转的地图让我玩的头晕。

  问:可不可以在官网上设计一个板块来具体显示各种武器的属性和数值?这样方面我们可以通过对比选择最喜欢的武器。目前这部分做的不是很明显。

  答:这方面我们确实打算要做,但是不能透露太多,我敢保证这部分一定做得包你满意。

  问:对于LB-X自动火炮系统,我们可以选择在连射和点射之间选择呢?

  答:我们最终会考虑为武器设计多种子弹类型的,但目前显然不可行。谁不想给自己的武器提供多种可选择的弹药呢?

  问:除了目前的团队死亡竞赛(不可重生)模式之外,你们还会为游戏加别的模式吗?

  答:对于这方面,我们目前的创意已经太多了,但很多还没有得到实践,随着时间的流逝我们会逐步加入新模式。

  问:如果一个陆战机器人掉落到森林里,那么它发出的噪音会是怎么样的?

  答:那声音就像无数人大叫“NOOOOOOO!”

编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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