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细数《最终幻想14》必将免费的五大原因

2012年05月10日 11:35 | 网友评论:0

摘要:  《最终幻想14》经历了从最初的免费到现在收费游戏,期间由于作品的糟糕游戏品质让很多玩家都倍感失望!随着今年年初SE公司宣布该作以收费形式正式运营后,大量玩家都纷纷选择了退出游戏,但这样做它会真的成...

  《最终幻想14》经历了从最初的免费到现在收费游戏,期间由于作品的糟糕游戏品质让很多玩家都倍感失望!随着今年年初SE公司宣布该作以收费形式正式运营后,大量玩家都纷纷选择了退出游戏,但这样做它会真的成功吗?为此我们就根据当前该作的表现,列举了本作必将免费的五大原因。

  1、游戏目前的普及程度依旧令人堪忧,上市初期的大量问题导致未能积累起具备规模的忠实玩家群,截止2010年10月最多只有4、3万人同时在线,后来这一数字还下滑到了3、6万人,这意味着首发阶段几乎彻底的失败。

  2、竞争对手《指环王OL》掀起了一场成功的免费运营风暴,不仅注册用户数量增长3倍,活跃用户数量增长4倍,而且游戏的营收也翻了2倍。《最终幻想14》效仿此举直接目的不是为了增加营收,而是为了挽回不断流失的用户,正所谓亡羊补牢,犹未晚也。

  3、许多玩家都被游戏不断变更的改进设计搞得怨声载道,因此一部分失去了耐心的用户选择了退出。但对于开发商来说,一边修改一边运营也是无奈之举,他们不得不列举出改进后的种种好处继续招揽叫卖,只有免费才有可能让人重温自己犯下的错误。

  4、免费网游的主要市场是在中国和韩国,但《最终幻想14》的市场定位却是在欧美和日本。历史上日本只有《大航海时代OL》获得了成功,因此同样登陆PC和PS3的《最终幻想14》有必要进行自我审视和调整。

  5、现在已有越来越多的高品质网游都引进了免费运营模式,比如索尼在线娱乐推出了免费版的《无尽的任务》和《无尽的任务2》。在以免费模式挽救市场的同时,《最终幻想14》也可以在保留付费选项的同时给玩家更多的选择。

编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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最终幻想14

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最终幻想14
时间:2010-09-02
运营:盛大
开发:SQUARE ENIX
类型:网络游戏
画面:3D
地区:日本
状态:公测
收费:道具收费

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