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《OZ奥兹历险记OL》台服简单试玩评测

2012年01月06日 15:14 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:《OZ奥兹历险记Online》台服将于近日展开公测,游戏拥有的独特“背背”社交系统、无限制连击、无锁定攻击、丰富地下城与平行世界副本都让人眼前一亮,游戏内建的多元游戏对战模式加上可爱美术风格也让很多玩家过目难忘。

  《OZ奥兹历险记Online》台服将于近日展开公测,游戏拥有的独特“背背”社交系统、无限制连击、无锁定攻击、丰富地下城与平行世界副本都让人眼前一亮,游戏内建的多元游戏对战模式加上可爱美术风格也让很多玩家过目难忘。

  近日巴哈姆特的编辑在公测前试玩了本款游戏,并且给出了自己的评价。

  玩家一开始进入《OZ奥兹历险记Online》后,系统会提供三个职业供玩家选择,分别是战士、枪手、魔法师,而每个职业都有它的特色与定位,以下将为玩家进行概略的介绍:

  【血防最高,一对一战斗中几近无敌的职业-战士】

  做为现阶段唯一近战职业,虽然在转职前攻击距离不长,但技能增加后可以搭配连技的花样就会比较多。对于第一次接触《OZ奥兹历险记Online》的玩家来说,选择战士进行游戏,在换地图练功的时候,比较不容易感到难度提升过大的问题。

  队伍定位:坦克、近战输出

  上手难度:中

  优势:血量与防御力是全职业之冠!冲等级与攻略副本的续战力堪称第一。


战士可以透过使用不同类型的武器,来强化自己的防御或攻击范围

  【攻击模式最多样化的职业-枪手】

  枪手有点像战士与魔法师的混和体,随着长短枪的切换,可以像魔法师那样进行远程攻击,或是像战士那样,以接近战的模式来进行战斗。虽然攻击速度快,而且可以选择不近身战斗,但枪手对于命中的要求很高,当玩家在挑战等级比自己要的目标时,就会明显感受到命中率大幅下降。但面对同等级以及比自己等级低的目标,枪手往往可以使敌人在无法还手的情况下被击倒。

  队伍定位:远中程输出、辅助

  上手难度:高

  优势:唯一同时拥有二种截然不同战斗风格的职业,单练组队二相宜的不二选择。


枪手单练的时候,可以选择射击距离短,但攻击速度比较快的短枪做为主力

  【伤害输出以及攻击范围最广的职业-魔法师】

  不管走到哪里都是薄皮一族的魔法师,在《OZ奥兹历险记Online》里一反常态,成为最容易上手的入门职业。电击与火焰系二系技能,互相弥补了魔法师在单体以及范围攻击上的需求。所以前期不但打怪快,极长的攻击范围,也使魔法师成了初期组队的热门职业。

  队伍定位:辅助、输出

  上手难度:低

  优势:攻击伤害最大,可攻可辅,后期成长幅度最大的职业


雷法术虽然有效距离短,但兼具射速快以及攻击力高的特性,使得许多魔法师选择它做为单练时的主力

  当玩家角色达35级后玩家即可前往艾尔雷亚来进行进阶职业转职,体验圣骑士、狂战士、快枪手、狙击手等职业。


当玩家等级达到35级后,便可以前艾尔雷亚接取转职任务

  ◆玩家再续英雄与魔王之战

  玩家创好人物之后,如果选择进入教学模式,会以相同职业英雄的身份,重新体验当年魔王被召唤后,英雄力抗魔王的剧情。除了系统教学外,玩家也可以事先看看目前选择的职业,未来等级提升后,会拥有哪些技能。

  结束魔王之战后,才会正式开始玩家们的冒险。在封测阶段,玩家一创角色进入游戏后,系统就会主动发送适合各等级使用的装备道具,玩家可以随着等级提升,去提领对应的包裹。

  因为系统一开始内定的道具栏位不多,所以不建议全领出来。如果想要扩充道具栏,在封测阶里,系统会主动给予玩家一些金币,玩家可以直接进入商城购买道具来进行扩张。


玩家将成为历史中的英雄,赌命抵抗魔王的侵略


只要在封测期间创造人物进入游戏,系统便会直接送给玩家各等级适用的装备

  ◆调整快捷键,让游戏更顺手

  在游戏中,玩家可以自由选择使用键盘或是手把来进行游戏。玩家可以从选单底下选择主选单,或是在游戏中直接按ESC键叫出选单来进行变更。

  变更快捷键的方式有二种,一种是直接叫出按键设定,然后透过拖拉图示的方式,改变快捷键的配置。不过因为键盘移动固定在右下角的方向键上,无法改成玩家常用的WSAD模式。如果觉得用拖拉的方式很难记的话,也可以直接在右下角快捷键栏位,直接按滑鼠右键,可以进行单键修改。


玩家可以在按键设定式下,更改按键位置

  ◆千奇百怪的练功方式

  玩家人物创设好了,快捷键也设定完成。接下来的功课便是学着如何快速地刷刷刷,让角色等级一直往上跳。当然啦,玩家做为英雄的后继者(自称),游戏中的任务故事好好看过一遍是一定要的,但除了东奔西跑听故事的旅程中,还是免不了需要刷刷刷,让玩家在旅途上遇见的怪物们,心甘情愿地成为经验值的肥料,以及玩家冒险中所有花费的主要经济来源。

编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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