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财富征途:欲借投资游戏进入投资者服务领域

2012年06月04日 15:23 | 网友评论:0

摘要:商业模式:通过高仿真度的投资游戏运营,以游戏币销售获得收入。未来做投资者服务等更广层面的其他产品。

  创业ID

  深圳市万维合丰网络科技有限公司

  创始人:马奔

  创立地点:深圳

  创立时间:2010年

  融资纪录:无

  商业模式:通过高仿真度的投资游戏运营,以游戏币销售获得收入。未来做投资者服务等更广层面的其他产品。

  在深交所工作12年的马奔,看到了庞大却无法被很好满足的投资教育培训市场。为了填补这个市场空缺,他选择了一款高仿真的投资游戏“财富征途”作为入口。而反复强调“这不仅是一款游戏”的马奔,志向高远,未来要下的是为投资者服务这盘更大的棋。

  游戏?咱动“真”格的

  创办深圳市万维合丰网络科技有限公司之前,马奔曾在深交所工作12年。按他的话说,“高级经理、市场监查、办公室的岗位都呆过”。不论是通过深交所还是日常接触到的投资者,都让他感受到了投资者教育的需求所在。然而,亲身经历也让他意识到,投资者教育并不是件“花钱就能做到的事”。

  马奔也看到了商机。事实上早前各类模拟炒股等软件便层出不穷,但马奔认为,模拟炒股使用A股行情数据,“在学习时长上就有问题”。因为一个投资者的成熟至少要经过几波大的熊市和牛市,一般要很多年,但很少人能长期坚持模拟炒股。市面上也有很多模拟经营类的游戏,当中最大的问题便在于“仿真度”的问题。“(这些模拟经营类游戏)号称是模拟经营,没有经营逻辑在里面。”马奔表示,这些“纯粹的游戏”对投资者的实操并不能带来多大的助益。

  实际上,目前马奔推出的“财富征途”也是一款在线游戏。在财富征途的游戏社区里,“投资者”在游戏开始时先获得5000元的虚拟初始资金。作为交易主体,“投资者”不仅可以“炒股”、“炒房”、“开办公司”并“公开上市”,感受财富的创造和流转,还可以真切体验“内幕交易”、“坐庄”、“上市公司操纵利润”等违法违规行为带来的危害。

  “游戏底层是基于经济学模型构建的一个虚拟经济体,我琢磨这个模型很长时间之后才开始做。”马奔介绍说,该游戏内嵌了一个由相互影响的经济和金融系统构成的高度仿真的投资世界,通过经济系统内生的周期性繁荣萧条、相应的货币政策等宏观调控体系,对金融系统的股票、债券、基金、房地产等交易市场产生不同影响,游戏玩家需要认真判断宏观经济波动对资产价格带来的影响,作出投资决策。

  有意思的是,游戏中“投资者”在房地产、实业公司等实体经济的操作与炒股、期货、银行理财产品等虚拟经济的操作被耦合了起来。这意味着,周期性繁荣萧条、相应的货币政策等宏观调控并非一套事先设定好的“规则”,而是游戏中每一个“投资者”的微观操作聚合起来的宏观反应。充当“央行”角色的GM(GameMaster的缩写,意思是游戏的管理员)会根据游戏中经济的通胀率和GDP增长进行宏观调控,“游戏中经济的经济周期是内生的,不是GM操纵的,这个周期比较短,玩家可以快速经历经济与股市的繁荣和萧条,可以让玩家更快找到炒股的感觉”。

  从2010年创业开始,经济学背景的马奔开始通过朋友找到游戏开发的创业伙伴,将这款高仿真度的游戏设想付诸现实。比起去年11月份只有股票交易一个功能的初上线版本,现在的财富征途在“店铺系统”、“人才市场”、“开办公司和银行”等功能逐步上线之后已经大不一样,这个虚拟的经济体正一步步逼近现实。

  不懂?过百万就懂了

  据马奔的介绍,完善了基本功能之后的财富征途每日在线玩家300多人,DAU(digitalacquisitionunit数据采集单元)有8000多人。在这个仿真世界里,“玩家越多,仿真度越高。”据此,马奔在游戏的推广上开始有了清晰的思路,他介入互联网公司的游戏平台,跟老东家深交所谈推广合作,“把日在线用户做到3000左右,仿真度就可以保证了。”而马奔对自己设计出来的这套游戏模型也很有信心,“仿真度上来,玩家就不怕学不到东西”。

  这个目标对于马奔来说并不算太难,“只是推广费的问题”。在线用户达到3000人的水平,意味着注册玩家规模需要60万到100万的注册量。“关键是要把产品做好,留住玩家。”马奔说。

  不久前,马奔收回250份左右的玩家调查问卷,发现“大股东套现”是最大的问题,“A股不也是这样的嘛!小股民免不了受折磨!所以如果玩家对套现反应强烈的话还要政策调整,”于是,财富征途决定对“上市‘高管’关于7天后减持25%”的规则要进行下一步限制,以在不损伤玩家积极性的基础上达到各类玩家的“动态平衡”。毕竟玩家不仅靠财技在游戏中积累“财富”,各类“道具”和增值的功能还是他们掏腰包购买豌豆币来体验的。

  “这不仅是一款游戏!”马奔向《南方都市报》记者反复强调,“财富征途”只是他做投资者服务这个行业的一个切口。“没有一个独门的杀手级应用,(基于网络的投资社区)很难脱颖而出,这类社区的同质性太强,而几大门户网站的财经频道也很强。”

  在马奔为公司定下的战略中,另一个崭新的股票信息交流的网站也在筹备中。当游戏和信息交流两个社区搭建完毕,投资培训的项目又可以对接进来。等玩家多了,现实生活中金融产品销售、投资研究报告零售、证券行业广告等其他产品也可以对接进来。

  这才是马奔真正要实现的事情。但有趣的是,慕名前来的风险投资者对马奔摇了摇头表示难以理解。“这也正常嘛,很多投资经理也不是经济学背景的,加上我们现在用户数据还小,他们看的项目很多,更懒得理解游戏中的逻辑了。”对此,马奔并不在乎,“估计做到3000人在线的规模,那时候每个月游戏收入达到100万,他们(风险投资)就要反过来想这项目为什么会成功。(他们)想了解了,(我)才能给他们讲明白。”

tag: 征途   征途投资  
编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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