收藏
收藏
复制
复制
返回顶部

您现在的位置:游戏台首页 > 新闻中心 > 产业资讯 > 新闻正文

《醉八仙》薛扬:让2D回合制游戏再度辉煌

2012年04月27日 10:06 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:《醉八仙》是一款2D回合制网游,在3D盛行的市场环境下,为何选择继续走2D回合游戏的道路?为给玩家们带来更多《醉八仙》的游戏信息,产业频道特别专访了《醉八仙》游戏制作人薛扬

  《醉八仙》是一款2D回合制网游,在3D盛行的市场环境下,为何选择继续走2D回合游戏的道路?为给玩家们带来更多《醉八仙》的游戏信息,产业频道特别专访了《醉八仙》游戏制作人薛扬。

  请向大家介绍一下个人经历。

  薛扬:大家好,我是薛扬,目前为中青宝Q游中心总监。目前主要负责负责Q版游戏中心产品规划、战略布局并组织和监督实施。我的研发理念是在交互中让玩家体验更多有趣的选择,基于用户全方位的服务。希望可以持续做出多款让满意的人喜欢的作品。

  在进入中青宝之前,我曾经工作于深圳市泰傲互动科技有限公司,负责《古龙群侠传》后期维护和开发,《梦幻古龙》开发。目前在中青宝负责2D回合网络游戏《醉八仙》的整体宣传策略、中心旗下还有全3DQ版奇幻风格网络游戏《梦境奇缘》,以及暂名为《X》的游戏。

  当初是如何进入游戏行业的?您在游戏行业还担任过哪些职位?

  薛扬:我个人对游戏很有兴趣,然后自然而然地就做了这行,我想大家都应该懂的。

  我曾经做过程序员、数值策划、主策、项目经理,现在就是中心总监,也是从一个比较普通的员工一步步成长起来的。

  平时喜欢什么类型游戏?最热衷的是哪一款?为什么?

  薛扬:从小受游戏熏陶,逐渐感受游戏带来的无限魅力,对游戏的研究也到达了极致,不排斥任何类型游戏。

  电视类游戏、单机游戏、网络游戏、页游均有涉猎,对《魔兽世界》、《神仙道》、《仙剑》系列等游戏都比较喜欢。目前工作原因相对大型网络游戏玩的少一些,相对页游玩的多一些,可以说目前市面上的页游基本都有接触。

  当初是如何加入《醉八仙》这个项目?和大家介绍下你的团队?在工作中遇到过哪些困难?

  薛扬:之前中青宝一直都在筹备做一款中国风的回合游戏,当时立项也研究了很久才定下以中国神话传说“八仙过海”为题材的内容,然后就出现了《醉八仙》这个项目。

  《醉八仙》项目组成立以后,一直都秉承着我们的游戏理念:基于用户全方位服务,并认真做事、用心做事、诚实、团结、娱乐、创新。后来形成了“ET”这样一个团队代号,E:最初意思是代表东游缩写,T:代表团队合作。现在更多体现娱乐、创新,团队成员也都认同这样文化,将工作娱乐创新结合在一起,这样才有了我们这样一款充满无限创新和内涵的《醉八仙》。

  研发团队的核心人员都有5年以上的游戏从业经历,挑选进入《醉八仙》开发团队的重要标准就是对回合游戏有足够的热爱,并且有长时间的回合游戏经验和开发经验,大部分员工都是骨灰级玩家。 研发过程中我们确实遇到了很多问题,不过那些困难都不算什么,都是记载着我们成长的经历。

  您认为《醉八仙》的核心竞争力是什么?对它的前景有什么期望?与同类产品相比有什么不同?

  薛扬:醉八仙的核心竞争力就是其轻松休闲的气氛以及多种多样的玩法,我们希望给与玩家一个绝对自由、休闲的游戏环境。

  《醉八仙》如同经过精工磨练的剑,现今是可以出鞘的时候,只不过仍需要进行更多的雕琢才能更展锋芒。游戏内容、游戏画面、游戏系统、游戏玩法方面,经过前面两次的删档测试之后已经越来越完善,我们也深刻地知道完善并不是完美。从目前的情况看,回合制游戏市场的发展潜力仍然很大,我相信只要我们能脚踏实地的把游戏做好,给玩家展现出我们的诚意,用心服务好每一位玩家,自然就能获得我们的市场地位,为我们的游戏赢得一席之地,为以后的发展和壮大奠定基础。

  在我认为,所谓的不同就是我们一直在强调的游戏特色,目前比较直观的就是画面精美、天气系统、坐骑养成等内容,天气系统在之前有所介绍,这里就不再重复,画面这个也不再多说。坐骑养成,是我们推出的一个类似宠物养育的功能,玩家的坐骑,可以根据自己的喜好进行培养,让自己的坐骑更具特色,这个内容我们也打算在日后进行更多强化,让玩家充分体验到养育的乐趣。

  此外我们也在剧情方面做出了一些调整,打算分为几段向玩家推出,每个主题的侧重点不同,所涉及到的内容就会有区别,我们会让游戏的剧情保持一种持续的新鲜感。4月26日打的主题为“八仙聚义”,讲述八仙东游途中惩恶扬善,最终得到成仙的故事。我相信凭借我们所有人员对于这款游戏投入的热忱一定不会辜负玩家对《醉八仙》的期望,让玩家更深入地体验“醉萌”之风,大过回合制游戏瘾。

  另外,我们还有上百种宠物以及计划之中的宠物系统的扩展要素,卡牌系统和已经正在测试之中的革新卡牌内容等等,这些都会在日后陆续推出。

  在今后会如何推广《醉八仙》?游戏会有哪些修改和更新?

  薛扬:目前游戏的版本完成度是相当高的,同时我们有很多后继内容已经开发完成,正在进行调试和调整,相信在不久的将来就会与玩家们见面,在这里我就先透露一点吧。

  首先要说的就是结婚系统,我们为结婚系统设置了很多有趣的内容,让游戏内相识的玩家可以一起体验漫漫修仙路,一起面对月老的考验,对了,我们游戏内可是支持裸魂的哦,不想太多铺张,体验一把裸婚的感觉也不错吧。

  另外一个就是法宝系统,法宝最大的作用就是可以改变战斗中的天气!当你可以随心所欲的操作天气的时候,你最想做什么?自然是将天气转变成适合自己的环境嘛,对应自己的职业特色选择合适的法宝,战斗起来会更加轻松。

  还有一个必须要说的,就是我们不仅有丰富的游戏内容,还将预计开展很多有趣的线下活动,这里可以先透露少少内容,我们将会开展一个“新时代女八仙”的大型活动,时间跨度非常长,届时不仅会有优质的女版八仙的照片,还会有主题曲、新MV等内容。再悄悄透露一个消息,如果有玩家通过醉八仙相识而走入婚姻殿堂的话,还会有额外的惊喜。

  《醉八仙》今后的发展方向将会继续以玩家为主,我们将会大幅强化游戏的内容和玩法,在现有的基础上加入很多新的东西,同时还会将线上与线下结合的方式,例如选择G2、G3,以致GN的美女八仙,还有玩家见面会、同城活动、主题曲等内容。

  游戏的很多新内容我们正在调整和修正,不久的将来就会推出结婚系统,之后还会有全新的卡牌系统、能改变天气的法宝系统等。我们还在考虑加入更多新的天气,让战斗的局面更加有趣。我们会尽量让游戏亲民化,简便化,让游戏更加贴近玩家。现在很多部分我们都在加紧制作和调试,争取早日与玩家见面。

  您理想中的游戏是什么样?什么才能叫做成功的游戏?

  薛扬:我理想中的游戏,是让目标用户群能够通过游戏得到他想得到乐趣,不会让喜欢的玩家失望。至于成功嘛,每一个人对成功的定义都不同,我认为让玩家能够在乐在其中,交到一群知心朋友,留下一段深刻美好的回忆的游戏就是成功的游戏。

  您人生的转折点是什么?有哪些人和事帮助您成长进步?

  薛扬:人生处处都面临选择,这个问题有点太宽泛了,之前的事情我就不说了,还是说下我加入中青宝后对我一些改变吧,成立《醉八仙》项目组,并且有了一帮志同道合的一起制作《醉八仙》,每一步都是以前都未曾经历过的,这里非常感谢中青宝《醉八仙》项目组的所有同事给与我的支持和帮助,没有你们就没有《醉八仙》的今天,让我们一起继续为了梦想而努力。

  给游戏行业和从业人员有什么建议吗?

  薛扬:作为一名业内人士,我认为我们的想法时刻都要以“游戏目标用户群是谁”来展开,所以设计都要围绕着这些人的需求,同时还要考虑好整个游戏设计核心在哪,各个系统与玩法之间的关系,和整体设计理念一致不。我们必须要能耐住寂寞,少一点浮躁,踏实务实一些,这样才能在游戏中加入更多有趣的要素,为玩家带来更好的游戏体验。

tag: 醉八仙   回合游戏   薛扬  
编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
共有 0 人发表观点,请选择您的观点:
请您输入相应的互动观点

网友热评:

查看全部0条评论>>

我要评论

  • 还可输入1000 个字符
    验证码:
    502 Bad Gateway

    502 Bad Gateway


    nginx

    发号中心

    [更多]