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《封印之剑》五行地宫概念图

2011年04月17日 15:50 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:  3月3日下午3时,太天网络旗下大型3D仙侠写实风MMORPG游戏《封印之剑》正式开放压力测试,同时,官方首次释出全新的五行地宫概念图。《封印之剑》研发总监吴忧在一次采访中说:我们觉得把部分副本和战场放在野...

  3月3日下午3时,太天网络旗下大型3D仙侠写实风MMORPG游戏《封印之剑》正式开放压力测试,同时,官方首次释出全新的五行地宫概念图。《封印之剑》研发总监吴忧在一次采访中说:“我们觉得把部分副本和战场放在野外会更刺激,玩家不是温室里的花朵。”

  《封印之剑》压测时间:3月3日--3月7日,每天15:00--21:00

  除了测试服务器压力之外,五行地宫是此次压测的重点,《封印之剑》运营团队将大量收集玩家对这种“战场+副本+野外”模式的意见与建议。

  五行地宫是漂浮在空中的五座浮岛,设计结合中国五行的概念。金以剑为图腾,岛上遍布巨大的水晶矿物结晶,生前巨大贪念的人死后变成骷髅士兵在这里集结,不让外人靠近这里的富矿资源;木以树为图腾,岛上草木丛生,吸收大地精华的树木变成树怪,游走在此带;水以上古女神为图腾,千年极寒使这里永远被冰封,海龟人守护在此;火以龙为图腾,岛上流动着岩浆,古代英灵强大的意念附着在他们的盔甲上,终年不散;土以蝎为图腾,岛上一片荒漠,荒漠之主巨蝎后代在此繁衍。

  五座岛上都有游走的BOSS和各种触发性的机关,不要小看身边的蘑菇或者脚下的光圈,他们都会对玩家造成伤害,或者带有减速效果。

  五行地宫在玩法上结合了野外遭遇战和副本的玩法,玩家在应对怪物的甚至野外BOSS的同时,还需随时应对其他玩家,甚至是同阵营玩家的PK。不同于其他游戏大多系统都围绕核心的PVP设计,《封印之剑》将返回到最真实的江湖PVP体验,玩家会在世界的每个角落对抗,彻底摆脱模式化战争枷锁。

  《封印之剑》在五行地宫之后还会推出四象、八卦、二十八星宿地宫,添加更多的BOSS以及机关,同时,增加除遗仙和唤魔阵营之外的第三自由阵营,使游戏的对抗性更加激烈。

  在本次的压力测试中,玩家等级上限为40级,升级不将是游戏的主旋律。游戏还会开放星魂符文系统、奇遇系统、幻化系统、藏宝图系统、法阵系统等大量系统,玩家都可以在游戏中得到体验。
 

tag: 封印之剑   常州文创  
编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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封印之剑

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封印之剑
时间:2011-03-03
运营:其他
开发:太天网络
类型:网络游戏
画面:3D
地区:大陆
状态:封测
收费:道具收费

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