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《天魔传说》特色玩法

2011年07月07日 19:26 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:生活技能 游戏中生活技能共分为七种,分别为:采集、分解、注灵、符石合成、药品合成、宝石合成、装备合成。采集技能为每个玩家的必备技能,其他六个中的药品合成、宝石合成、装备合成可通过生活技能大师学习,...

PK竞技

切磋介绍

1、切磋规则
  (1)切磋双方必须在安全区内(城镇内,43级之后的城镇为非安全区)。
  (2)切磋双方必须为同阵营。

2、切磋邀请
  鼠标右键点击目标人物头像,选择切磋功能。

 

注:
  点击“切磋”后,若对方接受切磋邀请则进入倒计时进入切磋场景,若玩家拒绝切磋或长时间没有回应,则拒绝此次邀请。

3、切磋场景进入


  当被邀请方同意进行切磋,则双方进行切磋场景传送倒计时,倒计时为5秒,当倒计时为0时。双方同时传送至切磋场景中。

4、切磋胜利条件
  (1)切磋进行中,当切磋双方中有一方生命值降为0时,则切磋结束。同时清除双方所有DFBUFF,系统给予双方提示:切磋结束,您获得了胜利/遗憾的失败了。
  (2)切磋开始后,双方在三分钟仍未分出胜负,切磋结束,系统给予双方提示:您与XXX(玩家姓名)势均力敌,经历一番切磋仍没有分出胜负。
  (3)一方非正常离开游戏(如掉线),系统给予另一方提示:切磋结束。

5、切磋结束


  切磋结束后,双方进入传送倒计时,5秒后切磋双方被传送出切磋场景,并且双方的生命值与魔法值恢复为最大值。

PK介绍

  同阵营之间玩家不支持相互PK,而异阵营玩家之间则没有任何限制。

1、死亡惩罚


  敌对阵营间PK死亡与被怪物杀死,将受到失去部分经验的死亡惩罚。经验不足时,将自动降级,并扣除原等级相应经验。

2、注意事项


  玩家因死亡惩罚而使人物等级下降,导致人物现有条件不符合自身所穿装备道具使用条件,或技能不符合技能等级时,处理如下:
  (1)已经穿在身上的装备,属性不变,可以修理,不影响玩家正常游戏。但如果装备,一旦被玩家脱下,则无法装备或使用,除非玩家再次达到了装备自身的需求条件。
  (2)玩家死亡时,因死亡惩罚,导致角色等级下降的,没加的技能点数,将进行相应的扣除,已加的技能点数,将不予扣除,但玩家升级后将不予增加技能点数。正常升级后,依然给予相应的技能点数。

竞技场介绍

  竞技场是玩家穿戴装备所需的功勋值唯一的获得途径。从竞技发起到进入竞技场前,玩家发起全程系统自动配对,最大限量避免了作弊的可能。为照顾新手,玩家在35级前,不论输赢都会获得足够穿戴装备的功勋值。35级以后的玩家在竞技场中只有胜利才可获得功勋值,失败不获得功勋值。

 

竞技场规则


  人物角色等级20级以上(包含20级)才能报名参加,报名后系统根据角色等级自行给玩家随机分配与之等级相近的玩家,进行对战。每人每天(24小时内)只允许进入竞技场10次,超过10次则不可再次进入,需等系统0点0时刷新后再次进入。报名后,玩家(除副本内玩家)无法拒绝任何系统给予的对战分配,当系统找到与之匹配的对战玩家后,系统将会提示玩家5秒后进入竞技场。副本内或使用自动打怪系统的玩家,将不会被系统配对,玩家在出副本后或取消自动打怪后,恢复对战匹配。玩家进入竞技场后,玩家以及所召唤的宠物的生命值、魔法值全满,并且不取消进入竞技场前玩家或宠物身上的BUFF。打完竞技场被传送出后,玩家以及宠物的生命值、魔法值依然给予全满。并不取消进入竞技场前或进入竞技场后所添加的BUFF状态。宠物在竞技场内死亡后,在未离开竞技场前需使用宠物复活卷轴复活后,才可再次被召唤。在玩家离开竞技场后,宠物自动复活,玩家可直接召唤。

竞技场影子系统


  当玩家发起竞技场挑战时,若有相匹配等级的玩家,则系统优先匹配在线玩家,若玩家发起挑战后无匹配玩家,则安排“影子”(系统机器人)与玩家进行对战。玩家与“影子”挑战后,获得的功勋值与正常玩家之间竞技所获得的功勋值一致。


“影子”在游戏中没有竞技场的次数限制,可以随时对无匹配玩家发起的挑战进行对战。

tag: 天魔   传说  
编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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天魔传说

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天魔传说
时间:2012-03-23
运营:其他
开发:青岛高歌
类型:网络游戏
画面:2.5D
地区:大陆
状态:封测
收费:道具收费

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