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《梦幻之星OL2》试玩报告

2011年12月09日 14:36 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:《梦幻之星OL2》作为《梦幻之星OL》的续作,是款以网络游戏特有的“探险”为基础开发的网络游戏,游戏将支持随机地图系统和连续技等。

    世嘉预定2011年内运营的《梦幻之星》系列新作网游《梦幻之星OL2》(以下PSO2)α测试于8月18日开始。本次PSO2的测试分四次举行,分别为是8月18日/19日/23日/26日到27日。小编本次试玩了首次α测试,以下为试玩报告,喜欢这款游戏的玩家,不妨一起来关注下!

 新作继承《PSO》系列传统特色,动作性大幅度加强!

 PSO系列作的人物创建是一大魅力所在,而在新作PSO2中,这一特征得到了大幅度加强。目前只有人类、新人类以及机器人三种可选,各种族有男女可选,而职业也是大家熟悉的3种,分别是hunter,ranger和force。创建时系统提供了基础角色,玩家可以自行修改,例如脸型,发型,体型,连女性的胸部大小都可以调整!


像凌波丽的角色

 比起大奶妹笔者还是喜欢机器人,最后选了女性机器人,职业是HUNTER开始游戏。进入游戏后在大厅可以找到道具商店,以及武器、防具等相关商店。因为是α测试,商店内的物品也都是初级装备。其中还有很多关着门的商店,相信今后游戏公测会有利用到!


 

    顺便说一下,本作可以使用鼠标加键盘,或者是游戏手柄操作。而操作感类似于PC版的TPS游戏或者FPS游戏相近,W/A/S/D控制角色移动等,玩惯了现有的FPS类游戏很快就能上手。

 另一方面,用手柄玩起来操作感也没有觉得不妥,大致操作就像玩主机版动作游戏一样,也很容易上手。另外,α测试没有追加,今后会追加手柄按键自动功能,更方便玩家
下面来说说战斗系统,学会技能后,装备武器上就能发挥出来,需要消耗PP。这部分与PSP《梦幻之星携带版》系列以及《梦幻之星宇宙:伊尔米娜斯的野望》一样。而PSO2追加了跳跃和浮空/挑空技后,动作性有所加强。相比系列作中不适合打斗的hunter职业,也给人印象有大幅度扩展。

 另外本作中的杂兵也有一定程度加强,受攻击还是有点痛的,但在这里浮空/挑空技的就有了发挥空间。实际上浮空/挑空技有无敌时间,发动后延迟较少,所以有时会比防御有用。小编在这里主要用键盘操作,对于用SHIFT防御攻击很不爽,所以觉得用浮空/挑空技来的更顺手!

 另一点,本作每把武器都有三个技能槽,玩家可以组合出自己的华丽连续技!发动顺序从左边开始,可以设置不同的技能也可以是相同的。熟悉普通攻击后,也可以错开技能发动顺序,这部分就更讲究技术性了。


 


 任务系统上,PSE(Photon Sensitive Effect)需要值得注意。在本作进行任务中,有时会发生突发状况,这部分突发情况就称为“中断事件”。系统会对玩家开出过关条件,例如击破特定目标或者防御各种攻击等等,完成后会有特别奖励,更有新任务出现!

 而所谓的PES系统,就是在击破数个敌人后,会有一时间能力值提升的奖励效果发生。持续攻击敌人后,会变换成PES爆发效果。在爆发效果下,会有时间限定,但是获得效果会加大。击倒敌人可延续时间,如果利用的好对于做高难度的任务,也会有很大的帮助!

 对了这里再强调一下角色成长要素,本作采用了技能树的育成方式,升级后获得的技能点,根据玩家喜好可获得各种能力。强化HP最大值,增强防御,挑空技等等,培养出符合自己玩法的角色。因此游戏中就算是同职业,同等级的角色,技能树分配方式的不同,也会有很多的玩法,不过这部分也是今后需要官方值得调整的部分,很容易导致游戏的平衡性失调。

tag: 梦幻之星   OL2   试玩  
编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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梦幻之星OL2

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梦幻之星OL2
时间:待定
运营:其他
开发:Sega
类型:网络游戏
画面:3D
地区:日本
状态:开发中
收费:未确定

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