收藏
收藏
复制
复制
返回顶部

您现在的位置:游戏台首页 > 新游戏 > 评测 > 新闻正文

《侠客无双》爽的痛快

2011年11月10日 02:53 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:  《侠客无双》是我见过的客户端最小的网游,只有160M,下载也只用了2分11秒,试玩几天下来的感觉还不错,历史氛围和武侠内涵达到了一定的高度,不过首测仅为期一周,很多东西多还没玩透,比较期待下一次的测试...

  《侠客无双》是我见过的客户端最小的网游,只有160M,下载也只用了2分11秒,试玩几天下来的感觉还不错,历史氛围和武侠内涵达到了一定的高度,不过首测仅为期一周,很多东西多还没玩透,比较期待下一次的测试。这几天的感觉总结起来就四个字:爽的痛快!爽在操作和PK,痛快在整个游戏及服务器的流畅度!下面,是我边玩边写的《侠客无双》评测报告,报告总结起来也就六个字:“小”游戏,大体验!

  首先登场的是与游戏相关的厂商信息,官方介绍等资料。除了显得我的评测报告专业之外,也是让大家了解一下游戏的背景。

  【游戏信息】

  游戏名称:侠客无双

  游戏类型:角色扮演

  游戏特征:历史武侠

  开发公司:云蟾游戏

  运营公司:云蟾游戏

  测试状态:首次解密封测

  【游戏介绍】

  原创网游扛鼎之作《侠客无双》由云蟾网络旗下顶级制作团队倾心打造。在经典纳米引擎和多维云计算技术的支持下,游戏突破了百兆超小客户端的瓶颈,实现了以“忠于自我改变世界”为核心理念的世界观打造。置身游戏,玩家不但能品味中国十年网游积累的数百个经典系统,更可以体验创新技术带来的上千种趣味玩法,畅享一己之力改变世界的成就与荣耀。

  图二:《侠客无双》首测登录界面

  【登录界面】

  我就不用蹩脚的形容词来描述登录界面了,说点更实际的,截图与客户端画面其实是有差距的,因为天空中的大雁、云雾还有瀑布在客户端上都是呈动态显示,树叶也会随风微微摆动,看起来会更加舒服自然。登陆界面的UI布局也很合理,够大气,功能也比较完整,如果要是加上一个软键盘输入密码的方式那就更好了。

  图三:《侠客无双》角色创建

  【角色创建】

  看官网介绍,说《侠客无双》一共有九大门派,但首测只看到其中三个,分别是:少林、慕容和霹雳堂。重点说下“霹雳堂”这个门派,主武器用的是火铳,俗名:枪,对,就是装子弹抠扳机发射的枪。因为是明朝背景的游戏,有枪倒也不突兀,给人的感觉更多的是新奇和好玩。“慕容”的主武器是铁爪,这在网游里算是也比较罕见的。另外,每个门派都可以选择男女,这样其实很好,很自由,尽量避免了“人妖”的出现,可也同时出现了一个让我纳闷的问题,就是“少林”什么时候开始收女弟子了?

  【游戏画面】

  我知道大家最关心这个,我也是。《侠客无双》没让我失望,精美虽谈不上,但也绝对是优质的。不夸张的说,很多几G大的游戏,都没有它好,而且还有一个让我非常意外的亮点,就是在我另外一台古董级电脑上,居然也能跑得精彩、跑得流畅。所以,我也有理由相信,它的画面表现肯定不会让大家失望。在经过一夜的冥思苦想之后,我的脑袋瓜子终于灵光乍现,总结出一句最恰当,最能形容《侠客无双》画面效果的话——“在目前武侠网游中《侠客无双》的客户端最小,在小客户端网游中《侠客无双》的画面最好!”

  我还知道,在接下来的评测内容里,大家最想看到和最不喜欢看到哪些内容,所以我挑最重要,最重点的说,其他如交易、帮派、组队、好友等基础系统就不再啰嗦,也不再穿插图片。千万别走开,我不插播广告。(其实,我是怕写太长,没人能看完,55555……)

  【多维空间】

  就像上面大家看到的截图一样,《侠客无双》里可以飞,骑着老鹰?雕?大鹏?……,我也不知道叫什么,反正不是飞机就对了(武侠网游弄个飞机也不合适)。飞翔是什么感觉?看过“杨过和小龙女”故事的都知道!另外,游戏里还有水下场景,不是水面,是水下面。从陆地直接到水下,不用切换场景,很新奇,而且在水下的时候,人物还会有游泳动作。陆地、天空、水下,组成多维立体空间,武侠里自在逍遥的感觉也就这么跟着来了!

  【武学典籍】

  武学典籍,其实就是人物的技能,它就像是武林秘笈,一本秘笈里同时包含几种武学,如果想全部学会,就要通过积累武学值来参悟。这个设置倒是很附和我们对武侠小说里武功的认识。最最最值得一提的是,典籍里的至高武学——“无双技”,不仅具有全屏秒杀,大范围攻击的特点,而且系统还会统计无双连斩数,达到一定数量就会“昭告天下”。所以,大家也可以这么理解:谁用“无双技”杀的人最多,谁就有可能成为名人!

  【侠客生涯】

  顾名思义,“侠客生涯”就是引导玩家从小虾米变成大侠客的系统。但它又不只是一个简单的引导系统,它更像是一本侠客宝典,明确了侠客的目标、成长节奏,还会适时的送出玩家当前阶段应获得的奖励礼品,并且还可以通过它获得用来兑换各种各样道具的货币。

  【职业系统】

  除了门派弟子的身份之外,玩家在游戏里还可以兼职,比如当镖师押押镖、做军人打打仗、或者帮衙门做事,抓几个犯人等等。不同的职业都有对应的任务、副本和商店,通过任务或副本积累职业声望就能在职业商店里兑换物品。采药、挖矿、炼丹的东西,《侠客无双》里也有,但说到底这些只是一门手艺,人人都可以学,而不是职业,这也是《侠客无双》有别于其他游戏的地方之一。

  【隐藏任务】

  这隐藏任务可好玩了,说两个有趣的:我在野外采了块石头,通体发亮,看似极其珍贵,以为获得了什么宝贝,到后来才知道原来是送给小孩子(NPC)玩的,当然,我也得到了小孩子的嘉奖,虽然不是什么大奖,但还是很开心,侠客就应该助人为乐嘛!还有一个,是本人在某NPC处买了点饲料,以为是自己吃的,哪晓得是用来喂广场的鸽子,也不白喂,鸽子吃完饲料后会生下两鸽蛋,算是回报。

  【测试总结】

  才160M,客户端小的让人惊讶,配置需求低,是台电脑就能玩,但画面效果却并不差,在客户端容量造成的认知落差上,还居然有些让人惊艳的感觉。中国风十足,因为明朝风情随处可见,还有“无双技”确实让人爱不释手。总之,小成这样还能有这么多亮点的游戏,市面上还真找不出第二款。

tag: 侠客无双   云蟾游戏  
编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
共有 0 人发表观点,请选择您的观点:
请您输入相应的互动观点

侠客无双

总票数:152 我要投票
侠客无双
时间:2012-06-06
运营:其他
开发:云蟾游戏
类型:网络游戏
画面:2.5D
地区:大陆
状态:封测
收费:道具收费

网友热评:

查看全部0条评论>>

我要评论

  • 还可输入1000 个字符
    验证码:

    发号中心

    [更多]