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《勇者斗斗龙》游戏评测

2011年08月31日 11:22 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:画面: 游戏的登录界面视角像是从屋里看着外面,远处的天空、房屋等画面,可以使玩家只是通过登陆画面就能够感受到《勇者斗斗龙》这款游戏独特的主题风格。创建人物画面,先弹出来的是人类两个职业的各个不同分...

画面:

    游戏的登录界面视角像是从屋里看着外面,远处的天空、房屋等画面,可以使玩家只是通过登陆画面就能够感受到《勇者斗斗龙》这款游戏独特的主题风格。创建人物画面,先弹出来的是人类两个职业的各个不同分支,这里也只是选择战士和法师两个职业,然后才会出现人物个性化设置,人物原画偏向于欧日混合风格,由于是2D画面,,虽然没有放在最下面,人物也不是很显眼,现在只有人类一个种族,不知道后面还会不会增加了。

人物原画很好看

    游戏中城市采用偏灰暗的冷色;而野外色彩比较鲜艳明快,用的暖色比较多。还有天气和白昼的变化,往返于城市和野外之间,给人以不同的视觉感受,不容易产生厌倦感。进入屋里面的画面跟很多单机一样,除了能看到屋子,剩下的就是一片黑暗外围。游戏的技能效果也很好看,就比如法师最初级的火球,拖着尾巴射向目标,有那么点儿陨石坠落的感觉。

音乐:

    游戏音乐种类很多,每个场景都有不用的音乐,几乎可以从音乐来判断当前在那个地图上,就连战斗时候的音乐都不是一样的,但战斗时音乐更加的激昂。游戏音效唯一的缺点就是,宝宝普通攻击的时候没有声音,只有用法术攻击的时候才有声效,应该在加上这里的音效才更有打击感。

初玩体验:

    作为回合制游戏,控制方法还是传统的鼠标配合着快捷键进行操作。当然游戏中方便快捷的自动寻路,每个任务都有相应的链接,省的满地图的找NPC。还有自动战斗设置,这样前期的时候很省时间,反正也就那么一个攻击技能,只不过只有30回合,比较少。进城以后,看到很多玩家骑着好看的水晶角马,我眼馋的也很想要一个,去官网上转动轮盘抽奖,但是没有一次能转到坐骑,郁闷,只好无奈的放弃了。

任务系统:

    这款游戏的任务很多,除了一般的剧情主线任务以外,更设计了很多不同内容的任务。这样就不会出现任务断档的时候了,打怪任务两者一起加快了升级的速度,就是称号任务比较累,一下子打300个怪,真不少,组队打比较好,一个人搞定真要命。而且打怪时候掉落的一些物品可是参加活动时候所需要的东东,可别扔了哦。

任务种类很多

技能系统:

    技能升级是根据熟练度的,跟别的游戏不同,省去了升级索要经验,但是还是需要钱来学习技能,但是相对于很多游戏技能升一级就要多少钱来说,还是很省的,不用为了学技能和强化装备而两难了。而且装备也可以强化技能使用的效果,比如系统给的项链可以加强碎石技能的攻击伤害,所以玩家在有钱的时候一定要把装备也搞好,这样才能更加的厉害。

宠物系统:

    游戏中的宠物也有各自的技能,可分为被动技能和主动技能,被动技能宠物都通过技能水晶来学习,只能学5个技能,高级技能可以替代低级的技能。玩家和宠物的好感度越高,宠物就可以学到玩家的技能了,比如我的宠物2颗心,现在会的技能都是我初期的火球术,治愈术等,宠物的主动技能也是根据熟练度来升级的。而且宠物还有任务,通过任务可以增加好感。最大的亮点就是宠物军团,可以设置好5个宠物,然后要宠物去战斗,玩家坐享其成就可以了。为了更好的方便自己,就要加快宠物的成长,不光是野外打怪,去宠物道场也可以锻炼你的宝宝,只不过每10层5000铜。

宠物资料

不舍得放生了

总结:

    总的来说,除了游戏的画面可能跟现在的3D画面没法比,但是游戏里面需要玩家慢慢探索的各个系统也很多。只不过唯独战斗音效有一些缺憾,希望以后能加上去。游戏中丰富的任务、悠闲的升级方式和华丽的技能效果,西式奇幻的游戏风格等,对于喜爱2D回合制,而且厌倦了国内千篇一律的武侠神话游戏的玩家,可以玩一下这款西方元素浓郁的游戏。

tag: 勇者        
编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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勇者斗斗龙

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勇者斗斗龙
时间:2010-11-11
运营:其他
开发:网游数码
类型:网络游戏
画面:2.5D
地区:大陆
状态:内测
收费:道具收费

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