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《漫游OL》游戏测评

2011年08月04日 20:13 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:  全球首款网络互动漫画——《漫游OL》是成都魔方软件自主研发的一款Q版漫画风格的2D横版网游。游戏上手便捷、操作简单、玩法丰富,拥有运势系统、捉妖系统和完善的宠物玩法,为玩家营造了一个轻松娱乐的网络天...

  全球首款网络互动漫画——《漫游OL》是成都魔方软件自主研发的一款Q版漫画风格的2D横版网游。游戏上手便捷、操作简单、玩法丰富,拥有运势系统、捉妖系统和完善的宠物玩法,为玩家营造了一个轻松娱乐的网络天地。

画面及音乐:

    登陆画面虽然多数用的是紫色等深颜色,但是一点儿也不会显得画面恐怖,一样营造出了比较可爱的感觉。再说这个创建人物的画面吧,先是选择种族,分为人、仙、妖三个种族,里面的角色都是一样的。职业人物的原画,倒是弄得很可爱,而且可以设置人物的发型和星座,后面还可以选择人物在城里穿的休闲服的种类,虽然少了点,但是起码不用花钱咱也有休闲的衣服穿了。战斗装备其实也很可爱,而且还有每个人的幸运数字。

登陆界面

漫画角色

    初入游戏,第一印象就是“可爱”,三头身形象的人物,睁着一双无辜的大眼睛,怪物的形象都各有不同。色彩丰富的背景中,天空、山脉、树木、花草,一个都不少,虽然基于2D画面的表现能力,画面的层次感不强,但是比起那些时不时让人眼晕的360度可旋转的画面,该游戏的画面已经满足了大部分玩家的基本需要。游戏的技能效果稍微有些突兀了,和画面背景有些不搭调。

    音乐方面也同样不尽如人意,表现非常一般,甚至有点糊弄事的意思,而且是有时候能够听到背景音乐,有时候却是一点都听不到,不知道是为什么。10级之前只有一个技能,所以来来回回的战斗都是一样的技能音效,听时间长了就会腻味了。

 初玩体验:

    开头的漫画图和人物样子都有《真爱西游》的影子,一开始玩的时候,就以为是在玩同一款游戏。只不过玩了以后发现也是有些不同的,比如打怪命中率,《真爱西游》的命中率很低,即使后期的测试改进仍然会有打5次有一次没命中的情况,但是《漫游OL》的命中率很高,到现在打怪还没有出现MISS的情况,省了买命中石头的钱了。只不过进入人多的地图还是会很卡,打几下后,全屏人物卡半天,如果半天都没反应就是与服务器断开连接了。

同样的开头漫画

任务系统:

    任务大多数还是打怪中,虽然有时候接任务的时候会出现一副漫画,但是跟游戏本体好像没有多大的区别,都是讲西游师徒4人搞笑的事情。15级以前基本属于新手任务阶段,从开始到15级一直都没出现过任务断档,这点倒是不错,虽然任务内容都是比较乏味的。而游戏中也有自动拾取和打怪的功能,自动打怪第一次开启的时候,会出现一个对话框,要你选择正确的数字才可以开启。游戏中为了省去跑路的时间,就出现了一个道具“缩地符”,使用后直接就能够到达要去的地图,只不过用习惯了以后没有道具了,就要花费1元宝了。

飞去目的地 

技能系统:

    人物技能分为战斗技能、辅助技能和生活技能。战斗技能是没到一个等级后才可以学习,而且学习技能需要消耗人物的活力和金钱的,30级以后的技能就需要对应的技能书了。而心法技能就是提高人物的被动属性的,也一样是消耗人物活力和金钱的,每提升一级就能够学习下一等级的心法技能了。

心法技能

    生活技能不用学习了,这个比较好。很多游戏只能选择一两样,现在全部都是学好的。比如说挖矿吧,矿石是看熟练度的,挖矿等级越高,挖到的东西越好,每个开采场景有固定的4件物品可供开采。如果你杀怪杀的无聊了,可以挂在这里挖矿休息。不过要注意自己的活力值哦,没有了活力值就不能使用生活技能了。所以说活力值也很重要呀。

总结:

    开始人少的地图还没觉得游戏有多卡,等到了人多的地方以后,打怪就会变得很卡,好在是游戏的命中率没有那么低,所以打怪也不那么难了。但是游戏的自己创新的地方太少了,尤其是开头漫画,难道就不能改一下内容嘛?总的来说,游戏比《真爱西游》还是稍微好些的,如果喜欢这种类型游戏的玩家,可以考虑下这个游戏,毕竟不用在发愁命中率的问题了。

tag: 漫游   OL   游戏  
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漫游OL

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漫游OL
时间:2011-10-18
运营:其他
开发:成都魔方
类型:网络游戏
画面:2D
地区:大陆
状态:内测
收费:道具收费

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