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《阿凡龙》游戏评测

2011年04月17日 17:41 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:  作为测试过国内两款、欧美两款类DOTA网游的DOTA忠实粉丝,很想看看这款韩国研发的类DOTA网游究竟能有如何表现。测试后感觉该游戏除了在英雄模式等几个方面与DOTA这款魔兽RPG地图的设定比较相像之外,基本没有...

  作为测试过国内两款、欧美两款类DOTA网游的DOTA忠实粉丝,很想看看这款韩国研发的类DOTA网游究竟能有如何表现。测试后感觉该游戏除了在英雄模式等几个方面与DOTA这款魔兽RPG地图的设定比较相像之外,基本没有太多DOTA的影子,可以说是做出了自己的特色。当然,《阿凡龙》也并不是完美的,还有着很多的不足,下面让我们一起去详细的了解一下吧。

  系统创新

  《阿凡龙》是一款将战略与角色成长融合到一起的全新策略类竞技网游,游戏将匹配系统、断线重连等这几个用游戏平台进行游戏时无法实现,而在近期战略策略游戏中必须具备的方面纳入其中。该游戏中在初始时仅能使用7、8个左右的英雄角色,而其他的英雄需要玩家不断的积累,通过各种副本战斗来提升自己的角色等级才能使用。

  游戏中还可进行9项,共40种系统设置,以及90个不同按键的自定义设置,使玩家的可控性有很大提高。其最大的特色是玩家在游戏中,可按几种固定的组合模式来对游戏界面(英雄状态条、游戏小地图、背包和技能栏等)进行简单的自定义设置,使其不再是硬性固定的模式。

  模式创新

  《阿凡龙》的游戏模式也有很多不错的创意,除了像DOTA一样的对战之外,加入了单机游戏中的剧情模式;可多人进行组队冒险的冒险模式;进行一些挑战任务的竞技模式,该模式下挑战成功可以获得一些英雄的使用权,建议玩家多多尝试;指导玩家进行迅速融入游戏的新手教程模式;进行人际交流、工会招募的广场模式;以及尚未开放的攻城模式,共七大模式供玩家进行游戏,所带来的不仅仅是丰富的游戏体验,还大大提高了游戏的可玩性。

  在一款策略类竞技网游中,这些系统模式都非常新颖且具有很高的可探索性,使游戏不仅仅只能进几V几的竞技对战。尤其是广场模式,它使玩家角色可以展现在游戏中进行人与人之间的交互。

  地图、英雄

  该游戏中除了对战模式下可选的8张地图中有一张与DOTA比较相似之外,其他模式都有自己制作的各种不同的地图,内容非常丰富。并且该游戏中的两个阵营各有31个英雄,共62个可选英雄均为独创英雄,虽然数量上不算特别的丰富,但原创精神让人欣慰。

  细枝末节

  当然了,这个世界上没有一种事物是能够完美的,《阿凡龙》亦是如此。游戏中的英雄技能介绍所用字体较为模糊,且技能说明不够详细,使新手玩家在查看英雄时比较费心劳力,不知道应该如何进行选择。此外,游戏中的多数地图都存在着障碍物的不清晰设计,玩家不能清晰的分辨出哪里可以走、哪里不可以走,常常出现点击面前方位,却要绕一圈才能到达的情况。

  总结

  诚然,《阿凡龙》在系统和模式上进行了诸多创新,丰富的地图、英雄设计,多样化的游戏模式,完善的系统设置,在同类游戏中很难找出与之匹敌的对手。不过在某些系统的贴心度上还要做出修改,万不能居功自傲。

tag: 阿凡龙   侠客行  
编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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阿凡龙

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阿凡龙
时间:2011-10-01
运营:其他
开发:wemade
类型:网络游戏
画面:3D
地区:韩国
状态:内测
收费:道具收费

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