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《乾坤在线》带着宠物去群殴

2011年02月20日 22:16 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:《乾坤在线》是以东方第一奇书《山海经》为游戏背景,自足研发的大型3D玄幻网游。不同于现下比较流行的三国或者西方奇幻题材,而是可追溯到上古时期的神话。

  《乾坤在线》是以东方第一奇书《山海经》为游戏背景,自足研发的大型3D玄幻网游。不同于现下比较流行的三国或者西方奇幻题材,而是可追溯到上古时期的神话。我想这个时代的故事不是所有人都知道的吧,所以用一个新颖的题材来吸引玩家的注意,如果再把各个方面完善好,国产游戏就能更上一层楼。

  画面:

  登陆界面是动态画面,从仿若岩浆般的水面上方滑翔着,飞到漂浮着的岛屿下面,然后缓缓上升穿过云层,可以看到岛上的树木,以及水晶般的石块。输入账号密码后进入创建界面,分为轩辕天朝和九黎战国两大势力阵营,共有八个种族、八个职业,只不过现在只开放了战士和法师这两个职业,人物还有生肖和五行的选择,这个也是前期需要考虑的一点,五行的相生相克,已经各个生肖的属性决定着人物的成长,最后就是人物个性化设置了。这几个人物中唯一形象不太符合的就是周饶族了,虽然《山海经》里面周饶属于矮人吧,但是这形象也太过于偏向于卡通化了。

  轩辕天朝和九黎战国的场景是不一样的,前者场景明亮,后者场景就比较阴暗了。而游戏里面人物名字显示比较模糊,除非跑近了才会变得清楚,九黎场景尤为严重,也因为其场景太过于暗,看时间长了眼睛会感觉有点儿模糊。我还发现天朝和九黎上坐骑之后还有不同,天朝是完全做到坐骑身上的,而九黎确是半蹲在坐骑身上,难道就不觉得累得慌?再说说技能效果吧,感觉上战士技能和法师技能效果似地,一出招就是一个火焰上去了。

  音乐:

  游戏里面的音乐很大气,而且也不算太少,配上音乐战斗很有感觉,把音乐关了还会有点儿不适应的感觉。战斗音效也没有大的缺陷,反而很有打斗感。

  初玩印象:

  刚玩这款游戏,就感觉很卡,就是登陆界面动态都不算流畅,创建人物的时候也是一卡一卡的,进入游戏后稍微好点儿。可能是因为玩家都把宠物放出来导致游戏过卡,我第一个任务的NPC竟然跑到地方后找不到人,看到好几个玩家在那里呆着,半天没看到NPC只好换了一个任务接着去找,还是一样,到了地点依旧如此,尤其先玩的人物是九黎阵营,场景暗暗地颜色都没有什么区别,看到我头晕,只好返回角色界面重新弄了个轩辕天朝的人物,这回好多了,所有NPC都能找到了,也不头晕了,只不过老是出现应用程序错误而退出,来来回回折腾好几次。游戏的操作是WASD+鼠标的模式,可能玩惯了2D游戏的玩家需要稍微适应一下。游戏卡也导致战斗不流畅,不能测试出游戏在战斗环节是否缺陷。

  宠物系统:

  这款游戏的一大亮点就是宠物。开始以为创建界面选择的生肖就是各自的宠物,进游戏才知道,每个人的宠物都是一样的,一只兔子,一只猫,还有一只奴隶兽幼仔,兔子属于增益类的宠物,猫和幼仔属于战斗类的,也可以当坐骑。而且可以多宠一起出战,虽然这游戏不是第一个有多宠战斗这个系统,但是确没有一下能带那么多宠一起出来的。可以想象,骑在威武帅气的宠身上,后面跟着好几只宠物,那是多么的拉风呀。

  任务与地图:

  现阶段游戏的任务不算多,以主线剧情任务为主,只不过有一点麻烦的就是任务没标示各个NPC的坐标,刚接游戏后会在地图上面用标旗显示位置,自己慢慢跑过去,但是下线后在上就找不到了,只能慢慢晃悠,到了附近才能在小地图上面看到问号,找到对应的NPC。虽然没有自动寻路,但是应该把坐标标示出来,或者地图上显示出各个NPC的名称,这样省的为了交个任务还得满城了绕一圈慢慢找。

  总结:

  因为测试时间短的问题,所以还有很多地方都没有玩到,再加上游戏不太稳定,所以以上的内容都是我对于游戏初期的一些看法。总的来说,游戏画面还算可以,只是字体显得比较模糊。游戏的故事背景和多宠战斗都是比较吸引玩家的,希望能够把游戏中的不足之处多加改进,使得国人不再对国产游戏望而兴叹。

tag: 乾坤在线   禹硕游戏  
编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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乾坤在线

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乾坤在线
时间:2011-11-08
运营:其他
开发:禹硕游戏
类型:网络游戏
画面:3D
地区:大陆
状态:内测
收费:道具收费

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