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《绿色征途》评测报告 免费玩家最终福利

2011年02月14日 12:03 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:《征途》系列一直是巨人公司的产品主心骨,也是发展的核心根本,在沉寂多年以后,史玉柱老板又推出了最新的绿色版征途,这款征途主打免费牌,号称不卖装备没有秒杀玩家重新计算攻击公式那么这些具体是噱头,还是...

征途》系列一直是巨人公司的产品主心骨,也是发展的核心根本,在沉寂多年以后,史玉柱老板又推出了最新的绿色版征途,这款征途主打免费牌,号称“不卖装备”“没有秒杀玩家”“重新计算攻击公式”那么这些具体是噱头,还是真正意义上是网游第二次变革?(第一次变革也是史老板发起的:免费网游),且听766游戏网一一为您解释

首先我们打开官网,一个很醒目的标题映入眼帘:

不卖材料,不卖装备;不卖经验,不卖宝箱;掉落物品不绑定,可交易;杜绝被秒杀,杜绝不破防,没有无敌玩家;新技能,新地图,新玩法

上面说的这些“5不3新”承诺相信是吸引多数玩家重新投入征途怀抱的主要原因。在玩家看来,如此的承诺,给予付费玩家的特权就已经降到了最小限度。毕竟,在任何游戏里,付费玩家都是占优势的这一点是无法避免的。而这五不三新,也让非付费玩家有了动力,有了希望。

一、初入游戏

进入游戏后,熟悉征途系列作品的玩家可以很容易的操作和进入游戏,毕竟这是在征途系列基础上制作的新内容。上手容易,画面清新,很好的保持传统2D游戏的精美和细致。界面友好而美观,就算没有玩过征途的玩家也能很容易的投入游戏中。并且各种新手帮助和小TIP安排的很合理,让玩家能一边游戏一边轻松的掌握各种“江湖秘籍”

 

 

 

 

另外游戏没有很严格的职业划分,创建人物时也只需要你选择国籍,而职业则是在游戏进行中,按照学习的技能和所持武器而有所不同。分为武术,射术,法术,召唤和术五大类。每类除初期的基础技能外,还可分为发展方向不同的三大系,只不过学习这三大系需要角色等级达到50级左右才可以。技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:

a:拥有技能秘籍

b:有足够的技能点数和经验

c:满足本系技能点数需求和等级需求

、游戏系统

了解完游戏的基本操作和设置后,我们来谈谈征途系列最尖锐的内挂问题,这个一直是征途游戏争论的焦点,一方面说内挂的存在避免了各种非法外挂对游戏的不利影响,一方面认为内挂让游戏变成了死人游戏,都是挂机的,我个人认为,对于征途为根基的这款绿色产品来说,内挂的存在是有必要的。以前征途的核心思想是装备,现在依然。在不卖材料等五不的原则控制下,想要获得高等级装备所需要的材料就需要花费不少的时间和精力去筹集,单靠人力,难免有些枯燥乏味,,同时,内挂的存在也是减少上班族与其它时间充裕玩家因为游戏时间的原因而产生的等级等各方面差异的一个有效方法和手段,也能让玩家在游戏里的朋友等社交关系不至于受这个原因的影响。毕竟这是一个网络游戏,如果全部都是单枪匹马,那还不如去玩儿单机游戏。

三、玩家体会

游戏主要分为2个阶段

LV1-LV50:新手阶段,因为在50级之前玩家对本职业的技能了解都有所欠缺,更何况各种职业搭配,技能,国家战争,每日活动等都来不及体验,这个阶段玩家都属于熟悉游戏,了解职业,学习技能,挂机打怪(获取材料),打造装备的阶段。总的来说是属于学习阶段

LV50-满级:达到50级以后你对游戏有了充分的了解,可以加入一个固定的团队,参加各式各样的活动,人与人的交流更加多,你才能体会这个游戏带来的丰富多彩的内容和创新的玩法。

四、装备打造

装备系统一直是征途系列的重点,通过不同的方法获得高等级高属性的装备,在不断给玩家带来新的挑战的同时也让玩家能收获不小的成就感。绿色征途取消了掉落装备绑定,打造装备的材料均由游戏里各种怪物掉,只要你多花点时间,极品装备也并非遥不可及。并且,装备上的灵魂,魂魄石等强道具可拆卸物质循环使用,多件普通装备换取高级装备这些绿色环保的理念与之前的一次性消耗来说就是一个极大的革新,也极大的推动了装备道具的保值和实用性。非付费玩家穿上一套极品的装备不再是梦想,这样也调动了玩家平日里打怪的积极性,也能极大的提高和保持游戏里的人气。当然,在不卖宝箱,不卖材料的限制下,极品装备就更不是玩家一朝一夕就可以获得的,尤其是在绿色征途里,非付费玩家靠自己积累打造装备的材料和魂魄石等强化材料,打造出一套极品装备,那才是真正的成就体现。有了需求就会有市场,有了市场就能推动互动交流。在游戏里,如装备,宝石,残页,押镖令等等物品是每个玩家都会需要的。互通有无,各取所需。在只能通过游戏里获取的大前提下,玩家间彼此的交易交流就会增加。市场也是一个决定游戏生命力的重要因素。市场越繁荣,交易越频繁,人气相信也不会有多差。绿色征途在此还推出了银卡这样一个绑定并使用金额受限的货币计量单位,银卡的出现官方解释是为了制约打钱行为。这有点相当于现实中的信用卡,等级就相当于你能使用的信用额度。玩家在游戏里买药等日常行为优先使用的是银卡里的金钱,只有当超过当日限额时才使用正常交易用的银子,银子在初期是不容易获取的。非付费玩家可以通过在交易市场里的打拼去换取自己所需要的物品。

 

 

希望改进的是装备方面,查看背包里的物品属性时希望能增加一个与当前装备的对比,方便玩家的查看比较;指引方面,地图上NPC名称和功能未标记,在不熟悉的情况下查找不便。希望加入,同时,希望在地图上标记下等级适应范围。挂机方面希望能增加个时间限制,如起始只有两个小时的挂机时间,非挂机在线每多少分钟恢复多少时间这样的方式,在方便玩家的同时也能增加点游戏性。不然,挂个几天几夜的就不再是玩游戏了。

五、总结

绿色征途在目前2D的免费游戏市场上来说是一款难得为免费玩家量身定做的精品,在游戏中玩家可以舒服的享受,轻松的游戏,在装备上,也最大限度的减轻了付费与否所带来的差异和影响,如果运营的顺利,可以预计,这将是免费游戏的又一款历史性的作品。

tag: 绿色   征途   评测报告  
编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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绿色征途

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绿色征途
时间:2010-03-12
运营:巨人
开发:巨人
类型:网络游戏
画面:2D
地区:大陆
状态:内测
收费:道具收费

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