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索尼高管畅谈PSV功能特色和设计理念

2011年12月20日 10:31 | 来源:巴哈姆特 | 网友评论:0

摘要:  SCE WWS总裁吉田修平、SCE资深副总裁兼第2事业部长松元吉生及多款PS Vita游戏制作人接受媒体访问,其中谈到了不少关于PS Vita功能特色与设计概念,在开发时就研究如何融入当前的应用趋势等话题。

  PS Vita已于上周六的12月17日在日本首卖,为了配合这次的首卖造势,SCE特别邀请各地媒体前往位于日本东京品川的SCE总部访问,同时安排SCE WWS总裁吉田修平、SCE资深副总裁兼第2事业部长松元吉生及多款PS Vita游戏制作人接受媒体访问,其中谈到了不少关于PS Vita功能特色与设计概念,在开发时就研究如何融入当前的应用趋势等话题。 

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  畅谈PS Vita三大功能特色

  吉田修平首先介绍PS Vita的特色,他表示PS Vita有许多功能,其中最重要的有3点。  

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   SCE WWS总裁吉田修平

  第一点是在掌上型主机上呈现最高质量的游戏,PS Vita配备5寸OLED屏幕,能呈现4倍于PSP分辨率的960×544细致鲜明画面,具备便携设备中数一数二的处理效能,还配备有双模拟游戏杆,能满足包括第一人称射击等各式游戏的需求,呈现近似PS3的画面与操作感。

  第二点是以新的操作界面提供以往所无的趣味体验,像是以往仅止于概念而没有实际产品的双面触控功能的操作方式,由Sony研发的SmartAR技术则是可以透过摄影机将周遭的实际景物与游戏的虚拟世界结合在一起,像是把桌面当成战场展开激烈战斗等。

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  第三点是容易操作的社交功能,虽然现在结合社群功能的智能型手机与Facebook游戏相当流行,不过只有PS Vita能透过LiveArea联机分享空间与near定位交流系统真正将玩家链接在一起。这部分SCE花费了极大的心血来设计,以求营造一个轻松互动的社群环境。

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编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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