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《心灵杀手:美国噩梦》更多细节 耐玩性更高

2011年12月12日 13:49 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:  就在上周末,《心灵杀手:美国噩梦》在VGA颁奖典礼上正式公布了。今天我们就收到了一些新的细节内容,一起来看看。《心灵杀手:美国噩梦》预告片  -本作是作为独立的故事,任何人都可以轻松理解剧情。本作...

  就在上周末,《心灵杀手:美国噩梦》在VGA颁奖典礼上正式公布了。今天我们就收到了一些新的细节内容,一起来看看。

《心灵杀手:美国噩梦》预告片

  -本作是作为独立的故事,任何人都可以轻松理解剧情。本作对《心灵杀手》的世界进行了扩展,而且包含很多在前作之后发生的事情。

  -Remedy表示本作的风格结合了塔伦蒂诺的《从黄昏到黎明》和《低俗小说》。

  -游戏的地点设定在美国亚利桑那州的一个城镇。开发团队想要营造一种典型的美国66号公路风格的氛围,而且游戏节奏比以往会发生巨大的改变。

  -Wake在亚利桑那州的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中。本作以图反应Alan在现实和虚幻之间的徘徊挣扎。随着游戏的进行,Alan一次又一次的被卷入光明于黑暗的战争中。

  -游戏将于2012年第一季度发售。对比前作,耐玩性大大提高。

  -游戏中包含一个可解锁的模式,“杀出黎明(Fight Till Dawn)”。这个模式实际上就是很常见生存模式,玩家在一个区域里面对一波又一波的敌人。

  -Remedy承诺不会是这个系列的最后作品,一定会有更多的续作。

  -Remedy希望可以将本作和前作都移植到PC平台,不过目前还没有定论。

VGA2011:《心灵杀手:美国噩梦》宣传片

编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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