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《彩虹六号:爱国者》更注重剧情 探讨战争哲学

2011年11月14日 16:14 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:  育碧旗下FPS游戏《彩虹六号:爱国者》的创意总监David Sears和剧情总监Richard Rouse日前接受了媒体采访,他们表示新作中将更多的才用远景而非插入式CG来进行剧情诠释,以期达到更好的叙事效果。  这是个...

  育碧旗下FPS游戏《彩虹六号:爱国者》的创意总监David Sears和剧情总监Richard Rouse日前接受了媒体采访,他们表示新作中将更多的才用远景而非插入式CG来进行剧情诠释,以期达到更好的叙事效果。

  这是个FPS游戏的年代,《使命召唤》、《战地》等大作引领着一股多人游戏风潮,其中的单人剧情或是和多人模式平分秋色,或仅仅是一种锦上添花的福利而已。

  不过《彩虹六号:爱国者(Rainbow 6 Patriots)》的制作团队育碧蒙特利尔工作室并不这么认为。以传奇制作人汤姆克兰西冠名的《彩虹六号:爱国者(Rainbow 6 Patriots)》将会十分重视故事剧情的营造,并让玩家在战场上能够进行关于道德、战争和生命的严肃思考。

  《彩虹六号:爱国者(Rainbow 6 Patriots)》的创意总监David Sears和剧情总监Richard Rouse日前接受了媒体采访,他们表示新作中将更多的才用远景而非插入式CG来进行剧情诠释,以期达到更好的叙事效果。

制作人访谈1

制作人访谈2

编辑:游戏台编辑 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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