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地下城守护者世界续写牛蛙经典

2011年04月07日 17:54 | 来源:厂商 | 网友评论:0

摘要:  自2007年开始,全球单机游戏市场随着网络大潮的来临走向没落,进入2008年,国产单机游戏也举步维艰,网络游戏则逐渐成为了市场的主流,但随着网络游戏不断量产,游戏的题材也越来越千篇一律,将经典单机改编...

  自2007年开始,全球单机游戏市场随着网络大潮的来临走向没落,进入2008年,国产单机游戏也举步维艰,网络游戏则逐渐成为了市场的主流,但随着网络游戏不断量产,游戏的题材也越来越千篇一律,将经典单机改编网游成为网络游戏公司的最好选择。

  说到游戏题材的重复,不得不提起单机游戏时代的一个传奇——“牛蛙公司”。只要是从Windows95开始接触游戏的玩家,就绝对忘不了这个传奇的名字。因为在那个时候,从《主题医院》到《上帝也疯狂》,再到《地下城守护者》,“牛蛙公司”的每个游戏都能让人目瞪口呆——游戏原来可以这么玩!

  1997年,“牛蛙公司”推出了闪亮的《主题医院》,由于“牛蛙公司”略带黑色的玩世不恭态度,《主题医院》成为一部精彩、出众的作品。《主题医院》游戏的目标是要尽可能透过将病人吸引到你的医院来,并且医好他们的病,赚取最多的金钱扩大医院。为了让游戏充满幽默感,“牛蛙公司”的设计人员创造出一大堆有趣的疾病,如:“起皱纹的脚踝”,“长期性鼻毛”、“大头症”等怪病。游戏甚至提供了最多四名玩家的网络对战,和单人模式不同,在对战中为了获得成功,玩家甚至可以使用一些下流的竞争手段,如造成传染病和污染药品等。动听的游戏音乐,可爱搞笑的游戏人物造型和“牛蛙公司”一贯的黑色幽默让《主题医院》获得了巨大的成功,至今影响巨大,堪称“牛蛙公司”最经典的作品之一。

  当“牛蛙公司”推出《地下城守护者》时,其颠覆传统的游戏构想让整个游戏界都为之震动。长久以来,游戏的世界里玩者扮演的角色一直都是正义一方,而《地下城守护者》中玩家扮演的地下城守护者,目标是建立自己的地下城进而将“敌人”的领袖消灭,而这些被消灭的“敌人”往往是传统故事中正义一方的英雄侠士。特别值得一提的是游戏设定带来的颠覆玩点,比如:游戏中的怪物黑暗女王,拥有闪电、冰冻、落雷等堪称完美的技能组合,而性格上却是一个变态受虐狂,爱好在审讯室内接受刑罚;暴躁恶魔喜欢放屁,不仅臭而且遇火还会燃烧;有趣的是,如果玩家建设、管理不力,愤怒的怪物们会破坏自己居住的地下城向玩家示威。另外,作为一款RTS游戏还加入了“附身”的设计,让玩家可以附身到一个怪物身上,获得怪物的第一视角,操纵它工作、战斗,或是游览自己的地下城。《地下城守护者》系列同样获得了巨大的成功。

  2011年,网龙公司与EA公司联合开发的首款3D网游《地下城守护者世界》即将上市。据了解,《地下城守护者世界》继承了传统单机版《地下城守护者》独特的地下城玩法和特有“好玩的坏游戏”文化,并且进一步将单机游戏仅有的地下世界模式拓展地上、地下两个世界的宏大游戏版图,从单一恶魔阵营拓展到恶魔人类双阵营对抗的主流阵营模式。

  《地下城守护者世界》继承牛蛙式的黑色幽默,将“好玩的坏游戏”这一理念体现得淋漓尽致:玩家可以建设监狱关押敌方兵种,还不给饭吃;也可以派遣黑暗女王到刑讯室用鞭子抽打俘虏;还可以把敌人的尸体放进“墓地”发酵,来召唤吸血鬼。最值得一提的还有单机里的小鬼已经不再是辛勤的工人,还当起了全职保姆,全程为城主提供按摩、烹饪、急救、搬运等服务……10多年前带给我们的难忘回忆,能够在今年得到全新的感受。

tag: 地下城守护者  
选稿编辑: luoye 责任编辑:王嘉
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