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王磊:《魔神无双》够铁血 不满意就关服

2011年01月05日 16:00 | 来源:互联网 | 网友评论:0

摘要:  1月14日,蓝港在线自主研发3年的魔幻动作网游《魔神无双》即将启动不删档内测。针对这款游戏,游戏官方将会有哪些运营计划,内测时游戏将推出哪些特色玩法?就此,记者专访了蓝港在线联合创始人兼COO王磊。 ...

  1月14日,蓝港在线自主研发3年的魔幻动作网游《魔神无双》即将启动“不删档内测”。针对这款游戏,游戏官方将会有哪些运营计划,内测时游戏将推出哪些特色玩法?就此,记者专访了蓝港在线联合创始人兼COO王磊。

  谈及游戏本身,王磊坦言这是一款战斗风格非常铁血的网游,可能未必适合所有用户,特别是喜欢可爱风格以及习惯了教学式玩法的玩家接受起来会可能会有一定的难度。但是,如果大家认为它的战斗体验上达不到国内最好的标准,那游戏立刻关服退款,因为铁血战斗是整个研发团队做这款产品的最根本的原因和追求。

  记者:您作为蓝港在线的首席运营官,又是一个男性玩家,在体验《魔神无双》的时候,选的是什么职业?现在多少级,自己的体验感怎么样?

  王磊:在游戏里我主要玩的是七杀,因为我比较喜欢远程攻击和控制类的职业,现在50级整,宠物是个53级灵虚期的鳄鱼,目前沉迷于对敌对阵营的疯狂PVP和抢劫镖车中。

  《魔神无双》战斗风格非常铁血,而且战斗过程中对于技巧性要求比较高,我想可能未必适合所有用户。特别是那些喜欢可爱风格,习惯了教学式玩法的玩家,他们在接受这款游戏的时候可能会有一定难度。

  记者:蓝港为什么会选择《魔神无双》作为2011年第一款游戏?对比其他同类网游产品,《魔神无双》的优势在哪里?

  王磊:很久没有遇到过这么铁血的游戏了,蓝港将《魔神无双》作为2011年旗下第一款游戏,可以说是为疲软的国内网游市场注入了一针强心剂。对比其他同类网游产品,《魔神无双》的优势并不在于它丰富多彩的任务、趣味横生的活动、真实细腻的画面,而是在于它真正体现了一种游戏的精神,那就是战斗的精神。

  记者:您对《魔神无双》封测期间的表现如何评价?

  王磊:火爆程度完全超出预期。我们原本以为,用户已经习惯了“被任务推送”的游戏模式,不太容易接受这种回归传统且需要自己探索的产品。但事实上,《魔神无双》不仅得到了参与测试的大多数玩家的支持,更收获了玩家们大量宝贵的建议。

  记者:作为魔幻类动作网游,《魔神无双》PK系统有哪些亮点?在游戏中是如何体现的?

  王磊:关于亮点,首先是操作的流畅和舒适性,例如战士对敌的时候可以先突进到敌人身边,然后敲晕敌人,瞬间退到远处,再使用类似霸王丸烈震斩的招式扑回猛击敌手,整体动作玩家操作下来还是很有成就感的。

  另外就是PVP有很大程度依靠配合和技巧,尤其类似拉近、推远、缓速、瞬移、突进、遁地、眩晕、短时间无敌等等一系列的各职业的障碍技,哪怕是几个30级的玩家,如果配合得当,对方又不是一心想逃,也可以将一个70级的玩家彻底击溃。

  记者:听说《魔神无双》工作室是由蓝港收购的,在洽谈的过程中为什么会选择和他们合作?

  王磊:大家都是一心想做好游戏的人,拥有对游戏的最基本的执着和热爱,我想这就是全部的原因了。

  记者:随着国内网游市场的不断发展,同类题材的网游产品层出不穷,用户的黏着度也成了游戏开发商和运营商的头疼问题之一,《魔神无双》在这个问题上如何规避?

  王磊:《魔神无双》是一款特色鲜明的产品,无论从打怪任务升级还是到每日每周的活动,无一不围绕战斗主题来进行。逼真的画面、丰富的任务、铁血的战斗风格、坚决抵制挂机的模式,得到了用户普遍的认可,其平均在线时长超过了5个小时,是目前公司产品中用户黏性最高的一款。

  记者:将来这款游戏会考虑海外运营吗?

  王磊:这个是必然的,也将是蓝港2011年海外战略的一部分。2010年蓝港在线海外授权带来的收入超过1000万美金,我们这些做游戏的不能总是窝里斗,更多具有中国文化特色、品质优秀的国产网游都应该走出国门,拓展全球的市场。中国网游企业也要多赚赚外国人的钱,给国家多贡献一贸易顺差,呵呵。

  记者:能否透露下《魔神无双》下一阶段的测试节点,以及对游戏的预期?

  王磊:我们计划在1月14日进行不删档内测,人数的多少我觉得看国内到底有多少喜欢这种铁血动作的用户吧,我相信这类用户的数量肯定远超过了十万的这种规模。

  记者:《魔神无双》在2011年的研发重点是什么?是否可以透露?

  王磊:除了体现玩家小团队配合精神的战场和体现怪物小团队配合的副本外,重要的是城战,我们希望把城战真正做成一个像《传奇》的沙巴克和《天堂》的肯特城一样,成为让玩家若干年后都可以骄傲地谈起来的内容。我们需要的是荣誉,不是每个人都可以达到的荣誉。

  记者:最后还有什么话要和玩家说?

  王磊:男人、喜欢操作、喜欢对抗的用户,希望你们都来尝试一下,虽然不敢说《魔神无双》的战斗感觉是全球最好的,但我可以负责任的说,这款产品绝对是国内最好的。我想如果大家认为《魔神无双》的战斗不够铁血、品质不够过硬,我也不会学人去斗什么鲨鱼之类,而是要给期待这款游戏的玩家一个交待:游戏关服退款。

tag: 魔神无双   王磊  
编辑:小沫 声明:央视网游戏频道登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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魔神无双

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魔神无双
时间:2011-04-15
运营:其他
开发:蓝港在线
类型:网络游戏
画面:2.5D
地区:大陆
状态:公测
收费:道具收费

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