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MLG官方采访达拉斯站冠军Naniwa

2011-04-22 10:18:08 来源:互联网 我要评论(0)
     
  

MLG:首先,我们最想知道答案的问题是,夺得2011 MLG首届星际争霸2大奖赛冠军的感觉如何?
 
  Naniwa:坦白来讲,决赛取胜后我并没有太过激动。不过现在再来回味当时,那感觉简直棒极了。我希望在下届MLG大奖赛中能够再次体会登上冠军领奖台的滋味。
 
  MLG:你那令人惊叹的战绩在MLG赛史上画上了浓墨重彩的一笔,28战26胜2负,对于自己的骄人战绩,你又有什么看法呢?
 
  Naniwa:说实话,我认为这只是我运气不错而已。如果不是别人提醒,我简直没有注意到自己在这届比赛中的胜率如此之高。能够取得这样的成绩我很骄傲,当然,如果能够以全胜战绩夺冠,那感觉将会刚赞!
 
  MLG:连战连胜对你之后的比赛发挥有什么影响么?
 
  Naniwa:我只是觉得在连胜这么多场后,如果输掉一场比赛终结自己创造的记录,那感觉一定糟透了。所以我开始集中全部精力准备同下一个对手的战斗,想要维持自己的全胜战绩压力很大,还好,我终于挺过来了。
 
  MLG:在比赛中,你有没有遇到过有实力终结你不败战绩的对手?你有没有怀疑过自己是否能够笑道最后?
 
  Naniwa:我曾经有些忌惮同Sheth交手,但幸运的是,Pokebunny将他淘汰了。但是后来的分组情况还是并不乐观,每个对手的实力都不容小觑。说实话,我曾经怀疑自己是否能够战胜Kiwi和Select。Select在练习赛中的表现一向抢眼,我一直将他视为自己的一大劲敌。Kiwi的战绩一直不错,他在同Socke,Huk的比赛当中都有上乘表现。我将每场开放锦标赛的比赛都视作生死之战,最终,如愿以偿,我赢得了冠军。
  总而言之,我觉得自己的表现还算稳定,而且运气也不错。在所有比赛中,最惊险的就是同Kiwi在夏库拉斯上的那场对决,由于我的低级失误,竟然没有发现自己基地里Kiwi偷下的一个水晶。
 
  MLG:在MLG的一路比赛中,你总结了什么经验教训么?
 
  Naniwa:坦白讲,直到同Kiwi在决胜局的比赛,我才发现观众们的热情有多么的激动人心。只有亲身在MLG体会一番才会切身体会到电子竞技的魅力所在,而在欧洲,很难感受到如此令人血脉贲张的火热氛围。
 
  MLG:所以,观众们的热情为你提供了更加强大的夺冠动力?
 
  Naniwa:比赛开始时,面对这么多观众,耳边环绕着此起彼伏的欢呼尖叫,我感到有些紧张。不过很快我就适应了这种令人沸腾的气氛,开始全力以赴投入比赛。是的,观众们的热情确实点燃了我的激情。
 
  MLG:在这里,你有没有特别想要表达感谢的人呢?
 
  Naniwa:当然——非常感谢Dignitas战队选派我来参加比赛!我还要感谢所有在MLG赛场上支持我的粉丝。Dignitas战队的赞助商们,当然还有MLG组委会,感谢你们举办了如此一场将会载入史册的电竞盛会。
 
  MLG:你还会在六月份参加MLG哥伦布大奖赛么?
 
  Naniwa:我已经预订好到哥伦布的航班机票和酒店。我将在那为卫冕而战。
 
  MLG:真是令人兴奋的好消息!所以你已经开始在为下次比赛做准备了?
 
  Naniwa:我会在比赛之前尽可能多的练习。如果没有比赛,通常我会练习4-6个小时,如果有比赛,我会练习8-12个小时。
  我只是想尽可能找回自己最佳的竞技状态。因为状态对于一个电竞选手来说真的很重要。我时常告诫自己,无论何时,都不要紧张。我对自己的实力很有信心,我相信自己拥有能够击败任何对手的实力。
 
  MLG:你觉得自己的打法如何,到底是什么让你从众多选手中脱颖而出?
 
  Naniwa:我觉得自己是一个注重战略的选手,我会在比赛之前就想好许多不同的应对方案,而不紧紧只靠现场的操作发挥。我想,战术多变是我最大与众不同之处。
 
  MLG:你还参加过其他哪些大型的星际争霸2赛事?
 
  Naniwa:我想自己参加过的另一大赛事就是Assembly。在那次比赛中我输给了Ret,也就是最后的冠军。我从未到过韩国,不过我希望能够有朝一日去往那里,同顶尖的韩国选手一绝高下。
 
  MLG:是什么将你吸引到星际争霸2的比赛当中?
 
  Naniwa:我非常喜欢玩魔兽争霸3,它里面的竞技性元素让我无法自拔。但是魔兽3本身很不平衡,所以我希望能够找到一个更加平衡好玩的游戏进行钻研。最终我选择尝试星际争霸2。星际2中最为吸引我的就是它的竞技性和令人沉醉的锦标赛,同时,星际2本身无尽的打法可能和多变的战术策略也令我爱不释手。
 
  MLG:你认为星际争霸2现在的平衡性如何?如果让你选择,你会对游戏本身做出哪些修改?
 
  Naniwa:我认为星际2现在的平衡性已经不错。至少我不认为游戏存在某些过于严重的不平衡设计。在我来看,加入局域网对战是首先需要改革的元素。我想没有局域网支持的星际2难以开发广大玩家的积极性。同时我还希望游戏做出修改,允许玩家在战网对自己的昵称进行超过两次的修改。而对游戏本身,我只希望对传送门的设定做出一些调整,这样在PVP的比赛中就会有更多不同的亮点出现。
 
  MLG:你对于那些刚刚接触星际2的玩家,有什么忠告?
 
  Naniwa:首先,不管自己最初的战绩有多糟糕,不要轻言放弃。其次,抽出时间认真分析游戏设计,理解自己输掉比赛的要点所在。最后,努力练习,这样你就能够取得想要的胜利。
 
  MLG:你认为自己在哪些方面还有待于加强。你觉得在夺得冠军之后,如何防止自满,又如何才能够让自己的竞技水平更上一层楼?
 
  Naniwa:我下载了许多自己打过的比赛。我认为自己仍然有许多地方值得思考与改正进步。不断同顶尖选手较量能够防止自满情绪的出现,能够同Select和Sjow比赛练习,我很幸运。看到MC统治整个DreamHack,我真希望自己有机会能够取代他的霸主地位。
 
  MLG:有些人说,你在赛内赛外的表现同Idra有的一拼,对于这样的比较,你有何看法?
 
  Naniwa:我觉得这毫无意义。相比Idra,我还是能够控制住怒气,控制住自己的言行。而最近我的自控能力又更上一层楼,我不希望同任何人来做比较,我只希望做好自己。
 


 

编辑:游戏台编辑
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