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个人imba心得 TOP10之生人勿近

2011年01月26日 15:10 | 来源:游戏台 | 网友评论:0

摘要:  应Dota吧一吧友的意见,这一弹給大家带来的是个人认为im里前期一些生人勿近的英雄的大抵排行。  因为im里有大招后没危险性的英雄很少,人品的影响也很大,而且一个英雄在不同的人手中后期的危险性也差异很...

  应DotA吧一吧友的意见,这一弹給大家带来的是个人认为im里前期一些生人勿近的英雄的大抵排行。

  因为im里有大招后没危险性的英雄很少,人品的影响也很大,而且一个英雄在不同的人手中后期的危险性也差异很大,因此这里讨论的是不算Ult,且rp正常,使用者正常的前期情况。

  TOP10之生人勿近

  1.Chen,之所以把圣骑排第一是因为他的危险来源太无脑,他不像小小还要想法靠近,只要站在远处一个T(对目标造成l ̄500/1000/1500/2000随机的无视魔抗伤害),7级时就拥有上限2000的秒杀能力,平均也有1000的伤害,E(減速并受到60%额外伤害)T二连的伤害更是有1 ̄3200,因此在没有一定血量时极具危险性,去惹他的结果可能只是一大大的黄字就送你回家。还好他T的CD不短。

  对策:对付这家伙没什么说的,就是撑血或做BkB,前期拼人品了,不过越到后期他的危险性越低,也可以出刃甲吓他

  使用:这家伙并不很强,但只要人品不是太差就是秒人最轻松的家伙,加点上一般是主T副E一级R,大看情况点。如果想后期不那么无力,可以做虚灵法杖,可以让你的秒杀上限达到5000,A杖看情况吧,一般不很必要

  PS:我使用此英雄人品极差,3级T打出过68,4级时打过120,最高打出过1600

  2.小小,这个强大的英雄大家已经见腻了,他的技能你只用知道一个弹6次的T就行了。这个技能在4级时就足以秒杀2000+血的英雄,而且T还能创造近3秒的控制,让他补普攻。也许在跳刀前他不如Chen危险,但有跳后绝对要超过Chen

  对策:小小没跳前,小心点还是能让你有些安全感的。有跳后,可做bKb(经测试T的伤害无视魔免,但无法投掷),没有?那你就先料理好后事吧。如果小小无黄点可出刃甲求同死

  使用:小小的核心就是T,V可点一点做控(在im里VT2连没必要,加不了多少伤害),石皮和黄点看着点,有大加大(提升T威力)。装备核心是跳刀,之后A杖、强袭什么随变出了。

  3.电魂,这家伙的危险性主要是来自于他恶心的C(没有时间限制,l400距离,有视视野,持续到一方死亡)和F(跟据距离附带晕眩,4级1 ̄4s),被他c抽了很多攻的人只能去自杀,(有次一个剧毒队友被偷了1000的攻不知道自杀,于是。。。。。。)而F那超恶心的大范围,最长竟有4s的晕眩也让人抓狂

  对策:这个家伙我认为是im里最恶心的英雄(由其对sF,GA等不能死的英雄),除了C和F,他的被动净化也很恶心,对拍拍等更是如此。还有,被偷太多攻后一它要自杀,没攻的他也不是很可怕。

  使用:用这个英雄不要太贪,不要为了多偷点攻就追着不放,。偷物理型的攻时偷完就杀了吧,反正他也会去送野。对一些法系的,就偷个一百左右的攻,然后不理他,让他去纠结吧,如果他不舍得死,那一百的攻也能让你舒服不少,可以偷两个人的攻,去杀其他人。反正这英雄就是咋让对方恶心咋用

  4.毒龙,永远不要在前期怀疑半血的你Vip两下是否能A死(那些BT的肉技就不考虑了),他的im主要在幽冥剧毒,附加目标缺失生命值的100%做为额外攻击力,上限为90/180/270/360。

  对策:不要随意的进入他的攻击范围

  使用:在im里我一般不加c,而是2和黄点对点有大加大,先跳刀后龙心,大家自己看着出吧,主要以肉装为主

  5.发条,如果你一个人遇到了他,那你应该以经湿了,这种情况他的E基本等于无限晕,

  对策:不要给他接近你的机会,小兵不多时一定要3,他的R是有一定清兵能力的,如果被抓了,祈祷别出晕吧,虽然那基本不可能,BkB可对付他

  使用:im里我还没用过这英雄,没发言权

  6.黑贤,im里前期叠起来的离子烫伤害绝不能忽略,那烫人就是刷的一下就没了

  对策:这个没啥好办法,做个刃甲,他来的的时候拼吧,前期敢动他的真不多,多叠上几个E拍拍也拼不过,也就那些变态控制爆发不虚他

  使用:记往,一直E魔杖基本吃不消,要注意蓝。堆野刷起更爽。装备就是肉肉肉,好吧,可以加些羊刀等回魔装

  7.猴子,在W刚改时,这丫强的令人发指,现在虽已削弱了不少,但7级w+T秒个1000血的人还是无压力的

  对策:当出现镜像时速度退3,能增加不少生存率,多撑些血,现在猴子的一次T最多伤害也就2000了

  使用:这也没啥说的,一是杀人时可以用2次T秒之,二是魔杖会暴露你的真身,三是前期并列可不加或至多一级

  pS:这个貌似有时有BUG,朋友有次用w漫来漫去就是没镜像。。。。。

  8.火女,在D有了im效果后,Lina就变的很危险,远处一个T(向前方施放10次,而且因为有重叠区域,所以基本都会判定2次),一个D(0.8秒后会从火鸟的最大距离处向周围施放额外3道龙破斩,中心位置会被命中4次)基本就差不多了,关键看D的命中情况。

  对策:T不是很好躲,不过一般Lina为了保证D的伤害站的较远,有时还是能躲的(当然如果遇到那些很早点炽魂的好孩子,那就好躲不少,因为那个圈的速度很快,也没啥伤害)

  使用:Lina还是很好用的,前期猛,后期有水晶后也不弱,一水晶时就有秒杀2500+血的能力,而且其中2000左右都是群伤。要点是前期不点灼魂,没水晶塔前满级的炽魂一次也就一百多一点,还会暴露你的意图。

  9.魂守,他的危险主要来自c+E的变态伤害,E能每s能吸15/30/45/60,有3个镜像(一次C)时为60/120/180/240,有6镜像(二次C)时为105/210/315/420看着不高,但这仅仅只是ls的伤害

  对策:如果你有AoE,且TB是带着所有镜像来的,那只要秒了镜像就行。如果TB只有一人那就得看环境了,在地形复杂的地方乱绕就有逃生的希望,在晚上这个希望更大些,视野是TB杀人的重点

  使用:加点上推荐CEETETE之后多点黄点,16级前满C就行。镜像E的判定只和本体E的是否断开有关,因此前期杀人时最好把镜像放远处,只带一两个镜像去。

  因为E与视野有关,因此一定要跟紧,也可用鸟开视野

  10.地精,这家伙能站在这里主要是他28%触发的E,前期触发两次就送你回家,被攻击10次还会晕4秒,自杀的触发机率虽很小(0.5/l/1.5/2%)但小心那个就是你

  Ps:我有次l级C,把一UG打了下就爆了。

  对策:龟起来,别让他打你一下,有秒他的把握再拼

  使用:im里的炸弹和正常版差别很大,他有一定后期能力,因此他霸线比较重要,选择一路为自己的主场,就不挪窝了。一般选自己的劣势路为主场,一有空就去野区埋些地雷,陷阱之类的恶心人兼保证视野,必要时也可封野,如果队友对眼的需求不大也可再买组眼插,加点我是1213141,之后主黄点副陷阱,看情况点自杀,大喜欢的学,我一般只升一级做眼

  结语

  这期的心得本想写短点的,但不小心又写了这么多,废话太多了啊。

  这次的这个榜可能争议较大,我写的只是自己的个人认识,排位上很多是很纠结的,但榜上的基本是以杀人难易上排的。上榜的都很危险,但不上榜的不一定就不危险。有些英雄出于某种原因没有上榜:

  如TF,我是考虑到他是危险,但如果他站在你面前那就没什么危险了,而且他的技术含量也较高

  如蓝猫,主要是考虑到改动过大和他杀你你是躲不开的,

  如VS,只要注意站位,别让她触发多个单位的C,也就不危险了

  而Ns则是因为他要夜晚才im

  至于Ck则是rp问题,而且他是近战,少让他打就行

  结语

  这次的主题争议比较大,大家也可以各抒己见

  即感随笔

  1.隐刺(新老版通用)的s背刺叠攻技巧很好很强大,没秒杀能力的英雄,去几个死几个,因此中前期可以不加大(大影响叠攻),打英雄时(队友控制住)也可s上几下叠敏。在此感谢Dota吧里来自DCN的一串数字童鞋(数字太难记)的教导

  2.神灵+暗牧的组合非常可怕,红血神灵的输出能力不比小黑差多少,再配以剧毒之触,编织,减速非常可怕

tag: dota  
编辑:小沫 声明:CNTV游戏台登载此文处于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。
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DotA

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DotA
时间:待定
运营:其他
开发:IceFrog
类型:单机游戏
画面:3D
地区:欧美
状态:正式运营
收费:未确定

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